如何在序列模式下模擬分光棱鏡?
這篇文章介紹了:如何在序列模式下使用多重結構創(chuàng)建分光棱鏡;如何在布局圖以及分析/計算窗口中同時追跡透射和反射光線;在考慮偏振及鍍膜的影響下如何計算透射和反射光線的總能量。
更新視圖窗口,您將看到如下系統(tǒng)結構: ![]() 可以看到,反射光線(綠色表示)向錯誤的方向傳播。這是由于結構2中經過鏡面后的表面的厚度的符號錯誤導致的,因而造成了“虛擬的”光線傳播。對于正常的光線傳播來說,在鏡面后的厚度的符號會相應的改變。在經過偶數(shù)個鏡面后(包括0個鏡面),光線正常傳播的厚度的符號是正的,虛擬傳播的厚度的符號是負的。在經過奇數(shù)個鏡面后,光線正常傳播的厚度的符號是負的,虛擬傳播的厚度的符號是正的。符號的規(guī)定與同一表面中的鏡面數(shù)量或坐標間斷面無關。使用坐標間斷面旋轉180°不會改變這一基本符號規(guī)定。因此,我們需要將結構2中的表面5和6的厚度改變?yōu)?20mm。更多信息請參考幫助手冊中的“Virtual Propagation”一節(jié)。 插入多重結構操作數(shù)THIC提取表面5和6的厚度,在結構2中設置拾取求解并設置縮放因子為-1。 ![]() 更新3D視圖,您將看到如下系統(tǒng)結構: ![]() |

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文章點評

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荔枝味氣泡水:鏈接失效了,可以再分享一下嗎,最近在做側向位移偏振分光棱鏡沒思路,看著和這個差不多(2023-04-20)







