光學設計第一牛人的
光學設計講義,可以看看
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]g+(#x_.? D{z=)'/F 1. 光學設計和光學儀器的發(fā)展史
~d5{Q?T) 2. 對
光學系統(tǒng)的基本要求、指標
eZJOI1wNp 3. 高斯光學
@o^sp|k ! 光學表面對
光線偏折,光路計算,近軸光線,像差,物像關系,薄
透鏡,拉氏不變量,光管,傳輸耦合的基本條件,近軸光路計算,ABCD矩陣,光焦度和主平面。
j+ys&pDczm 4. 像差理論
MDCf(LhEH 球面的球差,球差零點,球差與折射率,初級球差,正弦條件,彗差,透鏡彎曲,主光線,主光線光路像差,畸變,像散,像面彎曲,初級像差理論,像差與光闌移動,像差與物面移動,色差,光學玻璃和晶體,二級
光譜,薄透鏡組,非球面,校正像面彎曲的措施,可能校正的像差與不可能校正的像差,軸對稱與非軸對稱。
-s!PO;qm 5. 為何有多種不同結構的光學系統(tǒng):
望遠鏡、顯微鏡、照相物鏡、目鏡、光刻物鏡。
1Q;`<= 6. 成像質量
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='uAw 衍射,點擴散函數(shù)和像差,能量集中度,分辨能力,偽分辨,光學傳遞函數(shù),星點檢驗,雜光,降低雜光的措施,鬼像。
6ensNr~ea 7. 光學設計軟件的基本功能
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