Reverse ray trace 小結(jié) FmfPi
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1E(~x;*)
1.從exit surface 反向的朝特定方向(重點取樣)發(fā)射光線,計算追跡的過程和計算原理和正向是一樣的。 =j)y.x(
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2.運用 ray sorting 可以“看到 ”source 和 exit 之間的光線,包含所有的光線(random rays 也包括),方便的觀察兩個面之間的能量傳遞過程。 _%HpB=
*cjH]MQ0Ak
3.irradiance map 看到的是通過2中選出的光線攜帶的能量,所以在各個中間的面上,irradiance map得到的結(jié)果里,總能量上都是一致的。 U=?hT&w\S
作小模型驗證過 w#?@ulr]d
.U8Se+;
4exit surface 上出射的能量是如何計算的? )+^1QL
從現(xiàn)有的文獻(xiàn)看一開始并不知道是多少,是方向的計算得來得,具體的計算方法,待詳。