使用LITESTAR 4D進行照明設計是便捷高效的,總的來說軟件支持兩種不同的項目設置:自由項目(free project)和引導項目(guide project)。兩種項目設置方式各有不同:自由項目允許設計者自由的設置各參數(shù),比如可導入DXF 2D平面背景,自由決定設計范圍;引導項目則根據(jù)軟件的引導來設置參數(shù)并輸入相應的窗口。
對于自由項目來說,大致步驟如下:
創(chuàng)建一個計算環(huán)境,環(huán)境可由不同物體組成
一個(室內(nèi)或室外)環(huán)境,可繪制成2d或3d視圖的
有2D.DXF文件導入做背景的環(huán)境
一個或數(shù)個工作面
從列表中插入的物體(如家具)
從外部導入的完整3D模型
輸入或定義物體的特性(材料,反射等屬性)
插入光源
執(zhí)行照明計算,設置需要被驗證的參數(shù)
結(jié)果數(shù)據(jù)的顯示和渲染
確認結(jié)果并打印出來
接下來,我們以上述方式完成對辦公室照明的設計。
1. 首先,打開LITESTAR Calc的操作界面。

2. 導入室內(nèi)的2D結(jié)構(gòu)圖,創(chuàng)建照明環(huán)境(此例中使用一個房屋的平面結(jié)構(gòu)圖)。
“文件 File”– “導入Import”– “DXF文件DXF files”

選中需導入的文件“Interior_Office.dxf”(名字必須為英文),彈出的導入對話框檢查無誤后,點擊“OK”來完成導入。

導入之后可以根據(jù)需要調(diào)整交互式窗口分布和顯示視角等。

3. 創(chuàng)建室內(nèi)環(huán)境,生成墻壁,地板和天花板等表面。
選擇“室內(nèi)高級項目Advanced Project for Interiors”
,使用鼠標點選所要創(chuàng)建的區(qū)域(形成封閉區(qū)域)。
設置完室內(nèi)高度,工作面高度,各表面顯示顏色及反射率等參數(shù),以完成初步設置。
設置完成后的透視和俯視圖
4. 更改墻體,地板和天花板材料屬性。選中左側(cè)場景中的“周圍環(huán)境 Ambient”,選擇右側(cè)的“屬性 Properties”選項卡,選擇“調(diào)整 Modify”,可以打開“對象編輯器Object Editor”對話框,選中要調(diào)整的表面,如“地板 Floor”,在調(diào)整方式中選擇需要的方式(此處,我們設置成條形木地板)。
選擇“編輯材料 Edit Material”,接著“選擇紋理 Select Texture”,在文件夾中選擇“室內(nèi)木地板Indoor Floor Parquet”,再選擇合適的紋理。選項卡中的部分,還可以用來調(diào)整反射率等信息(本例使用默認參數(shù)),點擊OK完成地板參數(shù)調(diào)整。
同樣的方式,我們可以調(diào)整墻壁和天花板的參數(shù)。
5. 在墻上開一個窗戶。
調(diào)整視圖,把透視圖窗口調(diào)大,并通過旋轉(zhuǎn) ,調(diào)整視圖到需要開窗的墻面。點擊“創(chuàng)建窗戶Create Window”并點擊需要開窗的墻面,則墻面上出現(xiàn)一個黃色矩形塊,鼠標左邊長按并拖動調(diào)整窗戶的尺寸,按下“enter”鍵確定窗戶尺寸,接著鼠標調(diào)節(jié)位置,并按下“enter”鍵,已確定位置。
開窗前的墻體
開窗后的墻體
6. 在室內(nèi)放置陳設,此處我們放置辦公桌和椅子
調(diào)整到俯視圖,選擇“Library”- “家具 Furniture”- “桌子Desks”,并把需要用到的模型直接拖拽到需要放置的地方即可。
如需調(diào)整陳設的位置,可以通過垂直工具條或?qū)傩詸诘裙ぞ咦鲞m當調(diào)整。
垂直工具條:
