光機設(shè)計概念與分析第一章:
投影機系統(tǒng)簡介
5bX6#5uP1 ZR3nK0 1-1光機設(shè)計初步認識
TGV
lCb+{OB 照明系統(tǒng)的設(shè)計目的為何?燈源在
LCD中有何作用?
{3edTu .FP$ IWt/1 現(xiàn)在要說明的是投影機光機之設(shè)計的基本概念。在此,我們以一三片式穿透式LCD光機為例。
"x*-PFT 如畫面中所顯示的是一般所使用的三片式LCD所組成之光機系統(tǒng)。整個 LCD projector的作用是因為LCD本身并非自發(fā)性的發(fā)光組件,
uS5o?fg\e 所以必須使用一個燈源來提供
光源。使其能透過照明系統(tǒng),有效的照射于LCD面板上,提供LCD面板投影至
鏡頭所需要的光源。
KMjg;!y 首先,我們將照明系統(tǒng)視為一個黑盒子,燈源的發(fā)光分布經(jīng)過投影機系統(tǒng)成像到LCD面板上面。
#DI$Oc 由于燈源本身特性使然,其在空間上之能量部分如圖A中所示,如果將此光源直接照射于
液晶面版上面,除了使得光使用效率大打折扣外,也會使的面版上呈現(xiàn)不均勻之能量分布,進而影響了成像品質(zhì)。所以照明系統(tǒng)設(shè)計之目的,就是希望透過設(shè)計的技巧,除了提升光源之效率外,并能均勻化液晶面版上之能量,如圖B中所示。
|3eGz%Sd 如此一來,可使得LCD成像面上的每個位置都達到均勻效率的分布。透過這樣的設(shè)計,可將LCD面板透過鏡頭成像的影像效果達到最佳品質(zhì)。 1-2光源在照明系統(tǒng)之行為
0 bSA_ >3D7tK( 燈源于反射罩上之行為如何?
t})$lM 為了使設(shè)計之照明系統(tǒng)更符合實際之需求,有效而準確的掌握光于照明系統(tǒng)之行為,就成為首要之事,所以首先我們由燈開始,藉由簡單之幾何關(guān)系,了解光于反射罩上之行為。如圖1所示,是一2次曲線方程式,我們將曲線上第1焦點定義為f1、第2焦點定義為f2,而曲線頂點與第一焦點距離則定義為f,兩焦點之距離為S。首先由f1發(fā)射出一光源達到反射罩P點上,經(jīng)過反射罩,必定會聚焦于f2上面。在f1、P、f2三點 所構(gòu)成之三角形關(guān)系式中,我們定義f1到反射罩的距離為r ,P點與f2之距離則定義為r’;光線與光軸的夾角為α。
30F!kP*E 則我們利用此三角關(guān)系式可以導(dǎo)出公式1 (r')2=r2+s2 - 2rs cos (π - α)。如果我們再把兩焦點之距離S與焦距F之間定義為延伸率E,整個r的廣義式子就是畫面中的公式2 。所以利用公式2可以廣義的定義任意一個曲線。
5EeDHsvV9 舉例來說:如果在f1焦點上,有一個大小固定的光源時,光線會有一個 △f1的變異量,因此在其聚焦點的位置上,就會產(chǎn)生 △f2=E△f1。所以當f1有△f1的變化量時,在f2的聚焦點會有 E△f1的變異量。利用此關(guān)系式,當f1有一定的變化量時,就可以很清楚的知道,光經(jīng)過一個反射罩之后,光與聚焦點處的變化量的大小為何。當S=0時,由公式2可知,R會等于F,為一個圓的表示式。當S=∞時, r可以簡化成,2倍的
焦距除以1加上 cos α ,如畫面上的公式3,為反射罩一拋物線的表示式。
+=3CL2{An 1-3反射罩口徑與焦距之關(guān)系
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