經(jīng)歷了5天的鏖戰(zhàn),WCG2009中國成都世界
電子競技大賽于15日在成都落下帷幕。韓國隊獲得了包括《
星際爭霸》在內(nèi)的三個項目的金牌,中國、德國、波蘭等隊緊隨其后,各獲得了一個項目的金牌。
op($+Q !u;gGgQF 尤其中國選手在《
魔獸爭霸》項目上的奪冠,讓國內(nèi)電競愛好者激動不已,這也是繼中國選手在2005、2006兩年蟬聯(lián)該項目冠軍之后,在
WCG全球總決賽上再次登頂。據(jù)了解,僅上周末兩天,到現(xiàn)場觀看比賽的國內(nèi)外電競愛好者就超過了2萬人。通過電視和網(wǎng)絡(luò)直播關(guān)注這項比賽的人更多,據(jù)組委會工作人員透露,決賽當天有4000多萬電競愛好者通過網(wǎng)絡(luò)收看了直播。盛會過后,讓人們對中國電子競技發(fā)展多了幾分信心,更多了幾分思考。
UPy 4ST biG :Xn 首吃“螃蟹”成都成為“大贏家”
E9\u^"GVO ojyP.R WCG在全球電子競技領(lǐng)域享有很高聲譽,這項賽事今年是首度移師中國。據(jù)WCG總決賽執(zhí)委會副秘書長、成都市體育局局長覃文林介紹,成都早在三四年前就看到了WCG的巨大魅力,開始籌備舉辦WCG。為此,成都市會展辦和體育局多次邀請WCG組委會到成都考察、調(diào)研。最終,獲得了WCG全球總決賽的舉辦權(quán)。WCG首席執(zhí)行官金亨錫對本次賽事給予了高度評價:“這次中國的總決賽是最圓滿、最成功的,1。5萬平方米的賽場和近10萬的觀眾,創(chuàng)造了 WCG歷屆總決賽之最。”
;`h$xB( [!#}# 有人說,WCG2009全球總決賽最大的“贏家”其實是成都,因為在比賽進行的5天時間里,全球無數(shù)電競愛好者在觀看比賽的同時,知道了成都,并逐步了解成都。一位帶著兩個孩子來蓉的瑞典人表示:“因為WCG2009全球總決賽,我?guī)Ш⒆觼淼搅顺啥迹@是一座美麗的城市,給我留下了非常好的印象,回去后會推薦朋友們到這里來。”
5<M$ XT z.|[g$F 作為中國首個承辦WCG世界總決賽的城市,第一個“吃螃蟹”的成都也從中收獲了實惠和機遇,全球第三的電競賽事GGL將運營機構(gòu)設(shè)在了成都。 “WCG不僅是游戲大賽,還是游戲產(chǎn)業(yè)的全球營銷平臺。”成都市信息辦相關(guān)負責人認為,“WCG在成都舉辦,將為成都的旅游、通訊、游戲、IT以及傳媒產(chǎn)業(yè)帶來更多商機。”
pVM1%n:# ?pWda<& 電競市場亟待產(chǎn)業(yè)化
rZ&li/Z WfHa “WCG賽前我們根本沒有想過會這么火爆。”覃文林說,“既然有那么多人喜歡這個項目,完全可以順勢打造屬于成都自己的比賽。”目前,打造成都自己的電子競技賽事的想法已提上了日程。
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