不知到以前有沒有人推薦過。如果你已看過,那你就再看看,
):L ; P) 溫故而知新嘛。
llE_-M2gH 2?}5U)Hg 原理:很多三維CAD/CAM軟件的立體模型的建立,是直接或間接的以草繪(或者稱草圖)為基礎(chǔ)的,這點(diǎn)尤以PRO/E為甚。而三維軟件的草繪(草圖),與AutoCAD等的二維繪圖大同小異(不過不同的就是前者有了參數(shù)化的技術(shù))。
o0)k5P~<~ 0XzrzT"& 在SolidWorks中,就是將AutoCAD的圖紙輸入,轉(zhuǎn)化為SolidWorks的草圖,從而建立三維數(shù)模。
h>:eu# US'rhSV 基本轉(zhuǎn)換流程:
/>dH\KvN f\vy5'' 1.在SolidWorks中,打開AutoCAD格式的文件準(zhǔn)備輸入。
=jWjUkm2 2.將*DWG,DXF文件輸入成SolidWorks的草圖。
JVe!(L4H 3.將草圖中的各個(gè)視圖轉(zhuǎn)為前視、上視等。草圖會(huì)折疊到合適的視角。
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FG Xx 4.對(duì)齊草圖。
%>z)Q 5.拉伸基體特征。
,7/F?!G!J 6.切除或拉伸其它特征。
<tn6=IV C[JGt9{Y http://design.yesky.com/3d/496/2483996.shtml