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20100030215 2014-04-18 23:15

光學設計基礎

以下內(nèi)容是本人在工作中所總結出來的,如有不恰當之處請見諒。由于篇幅有限,在本章中只能概括說明。) I{ZPv"9j^  
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首先是幾何光學基礎 \@" . GM%  
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  幾何光學是光學設計的基礎。要做光學設計必須懂得各種光學儀器成像原理,外形尺寸計算方法,了解各種典型光學系統(tǒng)的設計方法和設計過程。 CKw)J}z  
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  實際光學系統(tǒng)大多由球面和平面構成。記住共軸球面系統(tǒng)光軸截面內(nèi)光路計算的三角公式,了解公式中各參數(shù)的幾何意義是必要的,具體公式可參考有關光學書籍,在此就不一一介紹了。對于平面零件有平面反射鏡和棱鏡,它們的主要作用多為改變光路方向,使倒像成為正像,或把白光分解為各種波長的單色光。 2l4