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  • 2022-05-18 10:47新版CODE V與LightTools進行光學系統(tǒng)的數(shù)據(jù)交換:OSX選項的使用方法 [CODE V]
         新版本的CODE V改進了CODE V鏡頭數(shù)據(jù)與LightTools實體模型的數(shù)據(jù)交換。在LightTools中引入基于表面的光線追跡,簡化了將表面模型從CODE V導入到LightTools的過程。
    2022-04-24 13:10LightTools與CODE V模型數(shù)據(jù)傳輸 [LightTools]
         在最新版本的LightTools中,對與CODE V的模型數(shù)據(jù)傳輸功能做了很大的改進。
    2022-02-18 10:42CODE V軟件中緩沖區(qū)(BUF)的使用 [CODE V]
         CODE V輸出的數(shù)據(jù)被收集到工作表緩沖區(qū)的命令是由BUF控制的。在命令行輸入BUF Yes則開始收集數(shù)據(jù)到緩沖區(qū),BUF NO則停止收集數(shù)據(jù)。
    2022-01-10 14:56在CODE V中運行MATLAB [CODE V]
         CODE V更新了一個子程序(CV2MATLAB.dll)和宏(MATLAB.seq),可以幫助用戶在CODE V中運行MathWorks MATLAB,以及在CODE V中輸入MATLAB的指令。
    2022-01-08 14:18Zemax與Matlab動態(tài)數(shù)據(jù)交換及其應用研究 [ZEMAX,OpticStudio]
         為了將Zemax的光學系統(tǒng)設計和分析功能與Matlab強大的矩陣計算和數(shù)據(jù)分析功能很好地結合起來,對Matlab和Zemax的DDE(dynamic data exchange 動態(tài)數(shù)據(jù)交換)通信技術進行了研究,并將其應用于計算機輔助調腔技術的數(shù)值模擬過程中。
    2021-12-13 11:50CODE V:使用成本估算工具 [CODE V]
         CODE V成本估算工具是一個基于COM的實用程序,用于創(chuàng)建基于ISO-10110的XML文件,該文件描述了單個元件。
    2021-12-02 12:24如何在CODE V中模擬分束器? [CODE V]
         CODE V可以設計帶有分束器的系統(tǒng)。通常的設計方法是將反射路徑和傳輸路徑設置為兩種不同的CODEV模型。
    2021-11-25 12:05復雜光場交換接口——使用CODE V, BeamPROP和FullWAVE進行準確的端到端的衍射分析 [CODE V]
         CODE V光束合成傳播工具(BSP)、RSoft BeamPROP和RSoft FullWAVE產品都支持復雜光場信息的通用交換格式。因此,這些工具可以很容易地相互交換數(shù)據(jù),當需要多個工具時,用戶可以便捷地執(zhí)行一個完整的系統(tǒng)衍射分析。
    2021-11-18 12:14CODE V中幾種光束傳播工具對比(2) [CODE V]
         CODE V 的光束合成傳播工具(BSP),使用的是在整個光學系統(tǒng)模擬光的波動特性的算法。
    2021-11-04 11:14CODE V中幾種光束傳播工具對比(1) [CODE V]
         能夠解釋光在整個光學系統(tǒng)中的波動特性的方法被稱為光束傳播法。CODE V有三種光束傳播工具,本篇就簡單介紹一下這三種傳播工具,以及它們的適用場景。
    2021-10-18 17:10Zemax 21.3正式發(fā)布 [ZEMAX,OpticStudio]
         Zemax正式發(fā)布21.3新版軟件!Zemax 21.3 支持為下一代光學系統(tǒng)的微型化所需的復雜幾何形狀建模。
    2021-08-27 13:42CODE V目視系統(tǒng)設計 [CODE V]
         CODE V針對目視系統(tǒng)的設計和分析可以從專業(yè)的分析工具中受益。在目視系統(tǒng)中,人眼是探測器;當人眼通過光學系統(tǒng)細看一個視場時,人眼具有快速重新聚焦的能力。這表明光學軟件需要模擬跨視場的獨立焦點。
    2021-08-16 17:53內窺鏡物鏡系統(tǒng)初始結構的優(yōu)化提升(1) [ZEMAX,OpticStudio]
         本文分為內窺鏡系統(tǒng)簡介、主要結構、系統(tǒng)分析、性能提升和總結五個部分,介紹了內窺鏡系統(tǒng)的主要結構,并討論了如何在OpticStudio中根據(jù)內窺鏡物鏡系統(tǒng)的初始結構進行像差分析,以及如何對其進行后續(xù)的優(yōu)化提升。
    2021-08-02 12:12使用CODE V的2D-Q自由曲面設計光學系統(tǒng)(2) [CODE V]
         CODE V提供了一種新的基于Forbes 2D-Q型多項式的自由曲面面型。這個例子顯示了CODE V在光學設計優(yōu)化中使用這種新的表面類型的能力,為光學工程師提供了一個解決當今具有挑戰(zhàn)性設計問題的優(yōu)秀選擇。
    2021-07-23 13:13使用CODE V的2D-Q自由曲面設計光學系統(tǒng)(1) [CODE V]
         為了說明如何使用它,我們將展示一個非對稱、全反射的設計案例。該系統(tǒng)可以服務于一種輕型、緊湊、頭戴式顯示設備(HMD),用于增強現(xiàn)實(AR)。
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