如何建模混合模式系統(tǒng)
這篇文章介紹了在OpticStudio中建模混合模式系統(tǒng)的基本流程,混合模式的意思是在一個系統(tǒng)中同時使用了序列模式表面和非序列模式物體。
此外,以下有幾個有關(guān)混合模式系統(tǒng)的關(guān)鍵點: 在混合模式系統(tǒng)中,仍然可以使用所有常用的Zemax-Opticstudio序列分析功能,如光扇圖、點圖、OPD圖等。但需要注意的是,許多序列模式的功能都是采用近軸數(shù)據(jù)來計算的(如計算OPD圖所需參考球面半徑的近軸出瞳位置)。因為一個NSC組可能不能分解成一個個等效的近軸系統(tǒng),所以許多近軸計算將毫無意義。混合模式系統(tǒng)中最常用和最有意義的分析功能是點列圖和幾何圖像分析,因為它們不需要任何近軸數(shù)據(jù)。 鏡頭數(shù)據(jù)編輯器中的NSC表面支持玻璃材料定義,可用于定義NSC物體所處環(huán)境的材料和折射率。如果定義了材料,則輸入口和輸出口會成為材料的邊界。 由序列系統(tǒng)孔徑定義的光線(序列光線)無法在NSC組中的探測器上看到,同樣的NSC中的光源發(fā)出的光,也無法離開NSC組。因此,來自非序列光源的光不能應(yīng)用在序列分析功能中。 序列模式的光線不能在NSC組中分裂,因為光線分裂會增加到達像平面的光線數(shù)量,而像平面不能接收多于發(fā)射光線數(shù)量的光線,否則會在優(yōu)化時不收斂。 總結(jié) 這篇文章介紹了混合模式的基礎(chǔ)。OpticStudio的混合模式能將一組非序列物體放置在序列模式系統(tǒng)中。定義端口,可以讓序列模式視場出射的光線在NSC組中進行非序列追跡。光線僅能通過輸出口離開NSC組,并同時恢復(fù)序列模式光線追跡。 ![]() 本文來自微信公眾號ZemaxChina,推薦關(guān)注!
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