optisworks2016設(shè)計(jì)一個(gè)環(huán)形導(dǎo)光件,
光線向圓心內(nèi)部發(fā)射
G's/Q-'[\ 其中底部平面入光的光線比較好控制均勻。加入v-cut即可有效發(fā)揮作用。
~M\s!!t3 但是環(huán)形產(chǎn)品進(jìn)光口處有光線漏出,此處比較亮,如何解決
(Q'XjN\# 環(huán)形產(chǎn)外偉需加上
網(wǎng)點(diǎn)或者3d texture其它
結(jié)構(gòu),用于破壞全反射,讓光線往圓環(huán)內(nèi)部發(fā)射,整個(gè)環(huán)形向內(nèi)發(fā)光要均勻。如何操作。大家討論一下。
aI\VqOt] 如果環(huán)形外圍沒有3d texture,光線只會(huì)內(nèi)部全反射,從一個(gè)頭傳到另外一個(gè)頭。
zO+nEsf^O 圖1。底部入光,光線比較均勻
r`&ofk1K 圖2。打開一個(gè)角上的環(huán)形入光燈,燈光從另外一頭導(dǎo)出,因?yàn)闆]有加入3d texture
Y0b.utR& 圖3。打開一個(gè)角上的環(huán)形入光燈,進(jìn)光口有光線明顯漏出,如何避免或進(jìn)
優(yōu)化結(jié)構(gòu)
]c5Shj5|p 圓環(huán)內(nèi)測(cè)加入了3D iiiuminance sensors接收器,但是呈現(xiàn)不了平面的光線效果。只能在瀏覽器中打開看相關(guān)的數(shù)據(jù)。
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