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為什么鏡頭設計很難?
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發(fā)表于: 2019-05-04
雖然
鏡頭
設計這門藝術已經成熟,但現在還是受益于有許多強大的設計工具,而這些工具在1960年做設計時是沒有的 - 當然也不為年老的專家所知 - 它不是,也永遠不會是一條捷徑。困難主要源于初始鏡頭
結構
的設計。人們不僅要設計一個好的鏡頭,還必須考慮外殼的尺寸,性能,成本,透射率和所用
玻璃
的可用性,同時避免設計
公差
太小的鏡頭以至于沒人能加工它們。在你考慮這些之前,你必須找到一個有效的鏡頭結構。而這很難做到。
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為什么這么難?因為我們正在處理許多維度的設計空間,其中許多變量和像質以非線性方式彼此相關,并且大多數變量的邊界條件都很苛刻。很少有
工程
應用考慮到這些困難。
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