大概四五年前就知道 SYNOPSYS™,印象最深的是它能夠將幾個玻璃平板快速地
優(yōu)化成符合規(guī)格的
鏡頭。記得當時看了官網上的幾份與其他
軟件的對比
資料,雖然知道它的優(yōu)化速度更快、更容易獲得合適的初始結構、可以自動的插入/刪除元件等優(yōu)勢及獨特的功能,但是感覺它的用戶群體似乎不大以及不清楚它是否與其他主流軟件有一致的性能圖表,因此并沒有花更多的時間和精力去了解它,更不用說使用它。
\(a!U,]LM ^#)M,.G^ 直到今年年初,因為各種文檔、視頻、軟件等資料變得觸手可及,我才鼓起勇氣學習 SYNOPSYS™。我在一兩個月里斷斷續(xù)續(xù)的看完了網上的學習視頻,大概知道了用它進行鏡頭設計的流程。在這期間,我對比了一個照相鏡頭在 SYNOPSYS™ 及在
ZEMAX 里的相應像差圖表[1]。結果表明,SYNOPSYS™ 與主流軟件有一致的像差圖表。這不僅徹底打消了我對 SYNOPSYS™ 的疑慮,還強烈的激發(fā)了我學習、使用 SYNOPSYS™ 的動力。
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R 因為我目前設計的鏡頭大多數(shù)時候少于12面的緣故,所以我能不受限的使用“試用版” SYNOPSYS™ 的完整功能。學習與使用,讓我對 SYNOPSYS™ 更加深刻的認識。下面我分享一下自己對 SYNOPSYS™ 的使用體會及心得。
k:k!4 6kM'f}t[C DSEARCH 功能足夠強大,也足夠全局。我在使用 SYNOPSYS™ 前,陸續(xù)使用其他軟件設計過幾款鏡頭。這幾款鏡頭的初始結構要么沿襲前人的設計,要么選自 LENSVIEW 等專利文件。無論那種方式都少不了縮放、反復多次的增刪
透鏡元件等操作。因為這些操作會頻繁的引起
光線異常、像差陡變等問題,所以它們依賴鏡頭設計者系統(tǒng)的基礎知識與豐富的經驗。使用 DESEARCH 功能后,使用幾行簡單的命令,SYNOPSYS™ 就能從玻璃平板開始找到符合設計
波長、f/#、焦距、總長等基本規(guī)格的初始結構。一方面,DESEARCH 幾乎每次都能找到合適的初始結構,另一方面,我發(fā)現(xiàn)這些合適的初始結構包含了潛在的全局最優(yōu)的架構。為什么這么說?因為我司前人的設計及檢索到的鏡頭專利架構都在這些初始結構里。這個現(xiàn)象說明在某些條件下最優(yōu)架構是唯一的,也打消了我尋找更好架構的念頭。
k>mqKzT0$+ 2i_X{!0} AEI 和 AED 簡直不能更好用了。從透鏡元件少的簡單系統(tǒng)開始,逐步插入元件,配合使用合適的AANT命令,就能設計得到復雜的高性能鏡頭。對于鏡頭設計者而言,插入元件既是考驗基本功與經驗的時候,也是考驗人品的時候——有太多運氣成分。SYNOPSYS™ 的 AEI 功能可以讓鏡頭設計者少走很多彎路,它的的確確挽救了我自己很多的腦細胞。AEI 命令會在系統(tǒng)中每個透鏡元件前后嘗試加入接近零光焦度的薄殼透鏡,然后通過優(yōu)化,確定被插入元件的位置。這樣進行大量的“插入”嘗試,加上“優(yōu)化”的自動機制,比人為的手動操作更高效——省時并且結果更優(yōu)。AED 是 AEI 的反操作,它嘗試將特定范圍內的透鏡元件的曲率調整為零,并優(yōu)化系統(tǒng),最終的結果是將最適透鏡的曲率及厚度設置為零——這樣就達到了自動刪除元件的功能。這對刪減達到設計要求的鏡頭中元件數(shù)目十分有用,也是一個常用命令。
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