什么是黑匣子鏡頭? L`"V_
"Q#0 SYNOPSYS可用創(chuàng)建一個加密的鏡頭
文件,以隱藏鏡頭數(shù)據(jù)的方式在另一個.RLE文件中引用該文件。
F[]6U/g n 透鏡將正常工作,并可進行
光線追跡,但加密部分無法在透鏡圖紙上列出或顯示。通過這種方式,您可以將專有鏡頭信息發(fā)送給另一個用戶,他可以評估性能或將您的鏡頭插入到他的
系統(tǒng)中——但他無法在列表或圖形中看到該部分中的數(shù)據(jù)。
$aHHXd}@t2 VI?kbqjo 要創(chuàng)建blackbox文件,鏡頭必須是當前的。然后鍵入命令:
8+8L'Yv; BBOX JSSS JSPS 'FILENAME' "pc
t# 程序將提示輸入可用于解密文件的密碼。輸入的密碼和文件名必須帶有引號,并且不能超過14個字符。
>FqU=Q 程序報告文件已創(chuàng)建,并告知設計的表面數(shù)。
5jHr?C 'Ej+Jczzpp 從表面JSSS到JSPS的當前鏡頭部分將被編碼并寫入命名文件,該文件名為FILENAME.BBX。您可以將該文件發(fā)送給第三方,然后第三方可用將數(shù)據(jù)插入他的系統(tǒng)。
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加密部分必須以平面開始和平面結束。光線將被追跡到第一個表面,最后一個表面。刪除所有在編碼部分中的拾取和求解是一個好主意,因為插入到不同系統(tǒng)時的結果是不可預測的,盡管文件可用在該文件本身中拾取數(shù)據(jù)。換句話說,編碼部分應該是獨立的。此外,如果該部分中的任何
材料都被分配了固定的
折射率值——并且該材料被插入使用了不同
波長的系統(tǒng)中,那么這些折射率值將是不正確的。僅對表面數(shù)據(jù)進行編碼;不包括系統(tǒng)數(shù)據(jù),包括波長、對象規(guī)格、
光闌聲明等。您有責任確保在插入的系統(tǒng)中以有意義的方式定義這些數(shù)據(jù)。
Dw<bLSaW& z[0tM&pv 要插入數(shù)據(jù),請在RLE文件中使用格式:
<aY>fg d/1 SN BBOX ‘FILENAME’ ~%@1- 用戶現(xiàn)在可以對添加了元件的系統(tǒng)進行光線追跡。您不能改變BBOX部分中的任何鏡頭數(shù)據(jù),但可以指定該組前后的TH。
#?'@?0<6 %+ytX]E 當您將數(shù)據(jù)文件發(fā)送給另一個用戶時,請確保記錄文件中的表面數(shù)量以及光闌位置(如果它在該部分中)。然后他將知道如何在添加這些表面時構造新系統(tǒng)。
eQ<Vky^SJ nxe9^h7m 有一些限制。您不能編輯或FLIP加密表面,如果您REVERSE整個鏡頭,則無法保存該文件并希望重新打開,因為加密文件中的數(shù)據(jù)不會反轉。同樣,如果你SCALE系統(tǒng),則無法成功保存和獲取。由于SYNOPSYS中的許多操作都是在后臺保存和獲取鏡頭,因此這些操作不會返回已縮放的鏡頭。換句話說,不要用BBOX部分反轉或縮放系統(tǒng)。
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