上一帖《關(guān)于微型投影光機(jī)
照明光路設(shè)計(jì)—DLP平臺(tái)》,有幾位“道友”提出“復(fù)眼工作原理”的探討訴求:
um0N)&iY U/NoP4~{ 我在帖子里有大概介紹:
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gB'6`' 8X|-rM{ 先不扯淡,直接上圖:
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_Q? ——在了解復(fù)眼工作原理之前,我們要先弄清楚臨界照明和柯拉照明的原理:
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w+CA1q< 04=c-~&q 一、總述和對(duì)比:
E~oOKQ5W :20W\P<O!A A.臨界照明(Critical illumination):
光源經(jīng)過聚光鏡后,直接
成像在物平面上。
emN*l]N ,\%c^,HLJ 若忽略光能的損失,則光源像的亮度與光源本身相同,因此,這種方法相當(dāng)于在物平面上放置光源。顯然,在臨界照明中,如果光源表面亮度不均勻,或明顯地表現(xiàn)出細(xì)小的結(jié)構(gòu),如燈絲等,那么就要嚴(yán)重影響顯微鏡觀察效果,這是臨界照明的缺點(diǎn)。其補(bǔ)救的方法是在光源的前方放置乳白和吸熱濾色片,使照明變得較為均勻和避免光源的長(zhǎng)時(shí)間的照射而損傷被檢物體。用透射光照明時(shí),
物鏡成像
光束的孔徑角,被聚光鏡像方光束的孔徑角所決定,為使物鏡的數(shù)值孔徑得到充分利用,聚光鏡應(yīng)有與物鏡相同或稍大的數(shù)值孔徑。
9-*uPK]m9 oM`0y@QCf B.柯拉照明(Kohler illumination):不直接把光源成像在物面,而是把被光源均勻照明了的輔助聚光鏡(也稱為柯拉鏡)成像在物面上。
0KOgw*>_ }U"&8%PZr 柯拉照明可以簡(jiǎn)單理解為在臨界照明的基礎(chǔ)上,在光源鏡片和聚光鏡之間加一組輔助聚光鏡,取而代之的不是直接把光源成像在物面上,而是將輔助聚光鏡成像在物面上。所以這樣方法可以解決臨界照明中物面光照度不均勻的缺點(diǎn),使物面得到均勻的照明
@J`"[%U ,nDaqQ-C!! 二、詳解(以下文字來自百度百科,無修改)
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x SI-Ops~e A.臨界照明:
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