摘要
{nU=%w"\ O{ /q-~_ 點陣投影儀是啟用Apple Face ID的關(guān)鍵組件。 該
系統(tǒng)通常由發(fā)光單元陣列,
透鏡和分束
光柵組成。 透鏡系統(tǒng)與光柵一起投射,并復(fù)制陣列
光源圖案。 在此示例中,我們構(gòu)建了這種點陣投影儀系統(tǒng)并演示了其工作原理。為進(jìn)行系統(tǒng)分析,我們使用VirtualLab Fusion進(jìn)行
光線追跡和場追跡。
%/updw#{B Le%ZV%,
9P{;HusNw 建模任務(wù)
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3P;>XGCxZ sUPz/Z.h *文檔中的非球面鏡片是使用ZemaxOpticStudio®設(shè)計的
C!7>1I~5 :T9<der, 光源建模
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^eoLAL 軸上VCSEL單元的仿真
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|^@dFOz 0?>dCu\ 離軸VCSEL單元的仿真
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Qyy.IPTP J:skJ.Wx -對于離軸VCSEL單元,
鏡頭對輸入光進(jìn)行準(zhǔn)直,準(zhǔn)直角度與光源模式的位置相關(guān)。
@gG<le6 -因準(zhǔn)直角度的關(guān)系,光斑圖案相對于軸上情況有所偏移。
"*})3['n ur$l Z0 完整VCSEL陣列的仿真
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H<1WbM:w b:w?PC~O VirtualLab Fusion一瞥
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V <bd;m zz& ?{vJ VirtualLab Fusion中的工作流程
Gm\/Y:U D.mHIsX6\ •設(shè)置多模信號源
_2N$LLbg −
基本光源模型[教程視頻]
O eL}EVs8= •設(shè)置組件的位置和方向
Onwp-!!.
−
LPD II:位置和方向[教程視頻]
&d|r~NhP •在
光學(xué)系統(tǒng)內(nèi)配置光柵組件
<^$<#Kd hqRw^2F •參數(shù)運行的配置
"U7qo}`I −
參數(shù)運行文檔的使用[使用案例]
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Q~T$N H#ncM~y* VirtualLab Fusion技術(shù)
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__.+s32SS$ ) Yd?m0m* 文件信息
F8apH{&t &-;5*
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