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    [討論]codev相對照度優(yōu)化 [復(fù)制鏈接]

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    離線張彬彬
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2020-09-20
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    最佳答案:100 光幣,本次懸賞被取消
    CODEV中,除了光闌之外,去掉所有鏡片攔光(并setvig),不同的光學(xué)結(jié)構(gòu)發(fā)現(xiàn)相對照度不一樣。 HuD~(CI.  
    那么 zn\$6'"  
    1. 相對照度和哪些參數(shù)有關(guān)? 2-"`%rE  
    2. codev的相對照度是怎么定義的? E `%*lGu_  
    3. 如何有效優(yōu)化相對照度? EixAmG  
    4. codev和zemax的相對照度定義有何異同,為何顯示結(jié)果不一樣? 7{=+Va5  
    已經(jīng)查閱的相當(dāng)文獻(xiàn),還是沒有解決問題。請大神指點(diǎn)! 6~8dMy;w  
     
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    離線蠊蠊
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2020-09-20
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    O//e0?]W  
    O| 2Q- @D  
    壓縮包里有原文,有翻譯的版本,希望對前輩有用。 +1y#=iM{  
    ZA P+jX;  
    附件: 新建文件夾.zip (451 K) 下載次數(shù):174
    1條評分光幣+1
    zta 光幣 +1 優(yōu)秀資料,加分! 2021-04-28
    離線ace0315
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2020-09-20
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    挺好的
    離線楚靜竹
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2020-09-21
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    當(dāng)視場在物方均勻分布的時候,像面上落點(diǎn)的密集程度 =%3nKSg  
    常規(guī)假設(shè)在像方按照立體角均勻分布,落在像面上的微分就會變成余弦假設(shè) lm|`Lh-  
    離線daite1978
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    只看該作者 4樓 發(fā)表于: 2020-09-21
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    挺好的
    離線wuxujiong
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    只看該作者 5樓 發(fā)表于: 2020-09-22
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    ^reli ==  ((m f^f r2 si)-(m f^f r3 si))*(l f^f r4 si)/(2*(m f1 r2 si)**2). 自己優(yōu)化的時候直接用這個控制語句,其實(shí)也是控制出射角的余弦空間
    離線lilydezemax
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    只看該作者 6樓 發(fā)表于: 2020-10-13
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    優(yōu)化的時候,如樓上所說的。 ~8*oGG~s  
    理論上,照度是cos(視場角/2)^4,負(fù)畸變有利于照度。也要控制點(diǎn)列圖不要太差,還有光線在每個面的入射角和出射角不要太大。
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    只看該作者 7樓 發(fā)表于: 2020-10-15
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    @RI=((M F100 R2 SI)-(M F200 R3 SI))*(L F100 R4 SI)/2*(M F1 R2 SI)**2)
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    只看該作者 8樓 發(fā)表于: 2020-10-15
    回 wuxujiong 的帖子
    wuxujiong:^reli ==  ((m f^f r2 si)-(m f^f r3 si))*(l f^f r4 si)/(2*(m f1 r2 si)**2). 自己優(yōu)化的時候直接用這個控制語句,其實(shí)也是控制出射角的余弦空間 (2020-09-22 08:39)  U2V^T'Y[  
    /^LH  
    這個命令怎么使用鴨?直接輸進(jìn)去,報(bào)錯
    離線wuxujiong
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    只看該作者 9樓 發(fā)表于: 2020-10-16
    回 藍(lán)玉非夢 的帖子
    藍(lán)玉非夢:這個命令怎么使用鴨?直接輸進(jìn)去,報(bào)錯 (2020-10-15 11:38)  ]By0Xifew  
    uW}Hvj;0a*  
    ^f 代表你要優(yōu)化的第幾個視場,命令行直接輸入^f肯定報(bào)錯,因?yàn)闆]定義啊。
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