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    [討論]speos光學應用場景HUD光機設計 [復制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2021-01-24
    +2#pP  
    1.抬頭顯示器(Head Up Display)HUD /u~L3Cp(  
    U!b~vrr^  
    抬頭顯示器(Head Up Display),簡稱HUD,是目前普遍運用在航空器上的飛行輔助儀器。抬頭的意思是指飛行員不需要低頭就能看到他需要的重要資訊。最早出現(xiàn)在軍用飛機上,降低飛行員需要低頭查看儀表的頻率,避免注意力中斷以及喪失對環(huán)境狀況意識(Situation Awareness)的掌握。 3ih:t'N-  
    因為HUD的方便性以及能夠提高飛行安全,近年來在汽車業(yè)也開始以類似的裝置作,以提高駕駛安全。HUD是利用光學反射的原理,將重要的資訊投射在一片玻璃或擋風玻璃上。使駕駛在往前方看的時候,能夠輕易的將外界的景象與HUD顯示的資料融合在一起。 9Xe|*bT  
    ZdJQ9y  
    PGU設計 [{PmU~RMYf  
    Bq~?!~\?.  
    以CATIA的建模功能,能快速建構LED光源陣列,也可選擇Speos資料庫里各種型號LED來設定光源,再依PGU背光的需求使用Speos OSD(光學元件快速建構功能)來建立TIR Lens來達到準直光源的效果,而OSD的參數(shù)化設計模式能讓使用者只須輸入光學參數(shù)即可立即建構出所需光學元件,再以Speos搭配CATIA Design table功能優(yōu)化OSD的光學參數(shù)來得到最佳的光源均齊度,接著使用多重陣列鏡來混光與控制光型角度,再以Diffuser均光,最后使用Speos 3D Texture功能來達到光學膜片上各種微結構的設計以調整光型使光線更加準直。 ]# ;u]  
    ZMEYF!j N  
    PGU驗證 lm8<0*;,  
    +{\b&q_  
    使用3D Energy Density sensor進行模擬以檢視最佳均勻面的位置,再搭配量測工具即得最佳均勻面的相對距離。接著進行Luminance模擬并使用Measurement template自定義法規(guī)項目來檢測亮度均勻性是否達到車廠與供應商的需求。 !DBaC%TGC  
    wV q4DE  
    HUD系統(tǒng)整合 OzV|z/R2'  
    ]]hsLOM]  
    PGU優(yōu)化完成后即可套用至HUD光學系統(tǒng)做整合,整合后的模擬架構就包含了擋風玻璃、反射鏡與PGU,然后進行模擬可得影像畸變的視覺化效果,進而可以讓使用者做更直觀的判讀與呈現(xiàn)。SPEOS HUD Stray Light /6FPiASbS  
    SPEOS 可清楚的定義駕駛的人眼位置、HUD模組、儀表板的相對位置包含方向高度。將HUD模組的外殼設為發(fā)光源,運用光機可逆的特性,找出容易出現(xiàn)stray light的太陽光入射角度。再使用逆追跡(LXP)的功能,將入射光線的光跡過濾并輸出成為草圖,就能輕易定義入射光源的位置。 %'MR;hQsd8  
     
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