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03,dOF 內(nèi)容介紹
N;9@-Tb 本書是《非常容易學(xué)電腦》叢書之一,以實(shí)例為主導(dǎo)講解了學(xué)習(xí)CorelDRAW并使用CorelDRAW進(jìn)行平面設(shè)計(jì)時(shí)需要掌握的各種知識(shí),主要內(nèi)容包括CorelDRAW 12的基本操作、基本圖形和線條的繪制、對(duì)象的基本操作及對(duì)象的填充、對(duì)象的排列和組合、文本的編輯、設(shè)置矢量圖的特殊效果、位圖的處理和編輯、濾鏡的應(yīng)用,以及使用CorelDRAW打印輸出圖形等知識(shí)。
6dt]$ 本書采用了全彩印刷,內(nèi)容淺顯易懂,將知識(shí)點(diǎn)與實(shí)際應(yīng)用融會(huì)貫通起來(lái),并配有生動(dòng)活潑、操作性強(qiáng)的“小知識(shí)”、“小檔案”、“試一試”等版塊,在豐富知識(shí)面的同時(shí),讓讀者邊學(xué)邊練,真正達(dá)到學(xué)習(xí)、提升、運(yùn)用三不誤的目的。另外,本書以圖為主,文字為輔講解CorelDRAW的使用方法,做到以圖析文,同時(shí)為了彌補(bǔ)這類圖書“信息量不足”的問(wèn)題,書中還將有用的信息體現(xiàn)在圖片中,如在重要的地方進(jìn)行標(biāo)注說(shuō)明、將操作順序在圖中依次標(biāo)注出來(lái)。
> 't=r 本書定位于學(xué)習(xí)CorelDRAW的初、中級(jí)用戶,也可作為大中專院校和各種電腦培訓(xùn)班的CorelDRAW培訓(xùn)教材。
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$,bLK|<hi I?.$ 第一章 CorelDRAW 12快速瀏覽
W8'cAY 1.1 啟動(dòng)和退出
tq8B)<(] 1.2 認(rèn)識(shí)工作界面
$21+6 1.3 基本概念
9_n!.zA< 1.4 色彩搭配技巧
fq~<^B 1.5 功能預(yù)覽
k+f!)7_ 1.6 本章練習(xí)題
`i<;5s!rX 第二章 CorelDRAW 12基本操作
)F,H(LblH 2.1 文件基本 操作
P%]li`56-c 2.2 設(shè)置頁(yè)面
;3s_#L 2.3 管理頁(yè)面
Em N0K'x 2.4 使用輔助工具
KDhr.P.~ 2.5 視圖管理
Ix93/FAn 2.6 本章練習(xí)題
R+
lwOVX 第三章 繪制基本圖形
D0Oh,Fe#M\ 3.1 繪制幾何圖形
BSY2\AL p 3.2 繪制完美形狀
n4h@{Xg 3.3 設(shè)置圖形顏色
7?:7}xb- 3.4 本章練習(xí)題
)@DH& 第四章 繪制線條
)2C_6eR 4.1 認(rèn)識(shí)線條
;;pxI5 4.2 繪制線條
s?@{ 4.3 本章練習(xí)題
a)$" 第五章 操作與管理對(duì)象
0K <@?cI 5.1 對(duì)象基本操作
RY2`v
pv 5.2 編輯對(duì)象
g4cmYg3 5.3 撤銷與重做
vz</|s 5.4 本章練習(xí)題
L1D{LzlBti 第六章 填充對(duì)象
WBFG_]) 6.1 使用填充工具
T]l_B2. 6.2 滴管和顏料桶
;aExEgTq 6.3 交互式填充
DBANq\ 6.4 本章練習(xí)題
h?jy'>T?b2 第七章 編輯對(duì)象輪廓
WX&Man!f 7.1 設(shè)置輪廓色
3P-qLbJ 7.2 輪廓線線端
!2s<
v 7.3 線型和線寬
=/&ob%J)9] 7.4 復(fù)制和刪除
J?&lpsB3_l 7.5 本章練習(xí)題
,'?%z>RZm 第八章 多個(gè)對(duì)象的組織
*|h-iA+9 8.1 排列與分布
$=uyZTYF)} 8.2 群組與結(jié)合
Qctm"g| 8.3 鎖定與解鎖
[8l;X: 8.4 造形編輯
+/y 3]} 8.5 本章練習(xí)題
("<3w2Vlh 第九章 輸入和編輯文本
!:PF |dZ 9.1 輸入文本
Sd'!(M^k3 9.2 設(shè)置文本格式
&2C6q04b 9.3 文本與路徑
c+c3C8s*8 9.4 本章練習(xí)題
-(V]knIF 第十章 設(shè)置矢量圖的特殊效果(上)
Me;@/;c( 10.1 交互式調(diào)和
:uy8$g*;TE 10.2 交互式變形
rs2G{a 10.3 交互式封套
Nlemb:'eP3 10.4 交互式立體化
u;18s-NY 10.5 本章練習(xí)題
;|Idg"2 第十一章 設(shè)置矢量圖的特殊效果(下)
[0U!Y/?6lA 11.1 交互式輪廓圖
M/C7<?& 11.2 交互式陰影
gq~>S1 11.3 交互式透明
hG .>> 11.4 透視與透鏡
0|E!e 11.5 本章練習(xí)題
`VX]vumG 第十二章 編輯與處理位圖
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