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概述 }jfU qqFd @=b0>^\m 自從伽伯1948年提出全息術后,光學全息術已經(jīng)被廣泛用于三維光學成像領域。體全息成像技術是采用體全息光柵作為成像元件對物體進行三維成像的技術。 Uz\B^"i| )AqM?FE4R 1990年,由Barbastathis和Brady提出體全息成像技術,采用體全息光柵作為選擇成像元件,對物體進行實時三維成像。與采用常規(guī)光學透鏡的成像系統(tǒng)相比,體全息成像技術僅利用一個厚型體全息圖(或稱為體全息光柵透鏡)作為對物場不同深度層進行選擇成像的衍射元件,可以使得三維物場信息按照光學斷層切片方式逐片地重構成像,不同的斷層切片對應于三維物空間上軸向的不同位置。因此,采用體全息成像方法既可以研究靜態(tài)物體的高度與外形輪廓的變化,以及半透明物體(具有一定的折射率和吸收系數(shù))的內部變化,又可以研究散射微粒的空間動態(tài)物場分布。特別值得一提的是體全息成像系統(tǒng)還可以獲取光譜信息,即它能夠將物體不同顏色的部分像彩虹一樣分開,因而還可以在像面不同位置處分別獲取待測物體的光譜信息。 /%rbXrR4w Nd#t != 系統(tǒng)描述 Yk:fV
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