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    [分享]MasterCAM在手機殼模具建模及加工中的應(yīng)用 [復(fù)制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2007-03-05
    — 本帖被 cyqdesign 從 CAM 移動到本區(qū)(2008-10-16) —
    MasterCAM是當今廣泛使用的CAD/CAM軟件。合理地利用CAD/CAM軟件可以大幅提高機械設(shè)計和加工的工作質(zhì)量和效率。本文以手機殼模具的建模和加工過程為例,就如何靈活運用MasterCAM進行機械設(shè)計和加工進行了初步探討。 /~NsHStn  
    34k<7X`I  
    一、模具制件的設(shè)計 ewg&DBbN"  
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    運用MasterCAM中的Rectangle矩形命令、Arc命令繪制出Top面輪廓線,并用Fillet命令做圓角處理,繪制出Top面。通過實體Solids/Extrude命令拉伸12mm得到實體輪廓。在Front視圖中,運用Spline曲線、Arc圓弧曲線等命令繪制出手機上表面曲線。同樣,運用Extrude命令進行實體拉伸,在Extrude Chain窗口中選中Cut Body選項,使其對前面在Top面中繪制的實體進行實體剪切,即擠壓實體中的布爾運算,從而得到手機上表面曲面。選Solids→Fillet對所做的實體倒圓角,完成模具制件的設(shè)計。在繪圖過程中,應(yīng)用Level圖層功能對設(shè)計有很大幫助。可以將不同的曲線、實體單獨放在各自的圖層里,并對其命名加以區(qū)分。根據(jù)需要屏蔽無關(guān)圖層,使視圖簡化、清晰,方便修改,減少操作失誤。 >Lp^QP1gU  
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    二、模具實體的設(shè)計 EGL1[7It`  
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    1. 機體的設(shè)計 =k6zUw;5 U  
    設(shè)置構(gòu)圖平面、視圖平面均為Top平面,把(0,0)點定位在手機左下角,按照制件設(shè)計完成實體制作。手機按鍵與機體并不是同一整體,在機體制造中,按鍵部分應(yīng)該為孔,所以在模具上表現(xiàn)為凸出。 (m80isl  
    Hq[d!qc  
    2. 按鍵的設(shè)計 'uS!rKkQlu  
    在Level打開一個新的圖層,設(shè)置構(gòu)圖平面、視圖平面均為Top平面,設(shè)置工件深度Z為12,選Create→Next Menu→Ellipse繪制兩個交叉的橢圓,選Modify→Trim修剪兩個橢圓,得到按鍵的平面輪廓線。因為左右兩邊的按鍵對稱,選Xform→Mirror命令來鏡像前面所繪制的按鍵,再在中間位置繪制一個橢圓形按鍵。選Translate命令,選中前面繪制的三個按鍵圖形并確定,出現(xiàn)Translate Direction命令對話框,選擇兩點間式,在平移對話框中設(shè)定Operation選項為Copy,Number Of Steps為3確定,通過輸入坐標定位,得到12個手機基本按鍵。再在基本鍵上方繪制不同的功能鍵。 *`OgwMr)M  
    #\KSv Z  
    將視圖轉(zhuǎn)化為Side視圖,用Translate命令移動按鍵所在位置,使它們處在手機上表面上。打開Level,設(shè)置一個新的圖層。用Extrude命令拉伸出按鍵實體。雖然各個按鍵不是連接在一起的,但也可以同時選擇拉伸。選擇Chain,然后選擇全部按鍵同時拉伸。在選擇時會出現(xiàn)方向不統(tǒng)一的問題,可以用Reverse It來修改需要改變的方向,使其達到要求。設(shè)置完畢單擊Done,出現(xiàn)Extrude Chain對話框,選擇Extrusion Operation,按照默認值Create Body,在拉伸距離輸入2,按Ok完成拉伸。對按鍵進行倒角,選Main Menu→Solids→Fillet指令,主菜單顯示拾取實體圖素菜單,設(shè)置Faces為Y,Edges、Solids為N,然后拾取按鍵上表面,選Done-Done并設(shè)置Radius為1,生成倒圓角實體。到此按鍵設(shè)計完成。 n#t{3qzpD  
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