很多人疑惑,Code V中的PTB和PTZ有何不同?其實(shí)兩者都是Petzval場曲,但從不同角度描述,前者是成像點(diǎn)暈開的半徑,後者是成像面彎曲的曲率。 PptVneujI
[(rT,31cW
假如一個(gè)鏡頭的Seidel像差中只有S4,即Petzval場曲,其他像差都為零,那麼軸外物點(diǎn)在成像面會(huì)形成一個(gè)圓,它的半徑就是PTB的絕對值,且 @/,:".
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PTB = (Y R2 FL SI)-(Y R1 FL SI) = S4 / (2n'u') /2.}m`5
n’ 和 u’ 分別是像空間的折射率及邊緣光的角度。 QB.QG!@
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由於Pztzval場曲的存在,成像面就不是平面而是弧面,此弧面的曲率就是PTZ,它的倒數(shù)就是弧面的半徑。PTZ有分正負(fù),以表示往那邊彎曲,彎向左方為負(fù),彎曲右方為正。 xk*&zAt
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PTZ在Code V代表曲率,但在Warren J. Smith的Modern Lens Design一書中卻是半徑而非曲率。其該書中每個(gè)設(shè)計(jì)案例都會(huì)列出鏡頭的 PTZ/f,即Petzval場曲半徑除以焦距。此值愈大表示成像面愈平整。不同類型的鏡頭各有其典型的PTZ/f範(fàn)圍,可供你設(shè)計(jì)時(shí)之參考。 !*eDT4a
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希望這說明有幫助!