Zemax漸暈系數(shù)是怎么一回事。
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1Ftl1uf Zemax用VDX VDY VCX VCY對
光束進(jìn)行了縮放和平移,以此用橢圓來擬合被部分截取的通光口徑。
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3U&QonCV 其實可以簡單猜一下VDX VDY VCX VCY分別代表了什么。Vignetting Decenter X
8@)/a Vignetting Decenter YVignetting Compression X
)$/Gh&1G Vignetting Compression Y舉個具體的栗子,當(dāng)VDX = 0,VCX = 0.5時,Px’ = 0.5Px,這就代表著Y方向光束大小不變,而X方向光束大小變小一半。于是就引出了本文要介紹的,妙用1。
qy`95^ 妙用1:單向壓縮/拉伸光束以
模擬光源的快慢軸很多光源,以
激光二極管為例,都存在二個方向上發(fā)散角不同的屬性,也就是所謂的快慢軸。一個常見問題就是,如何在Zemax序列模式里模擬快慢軸。這個需求在非序列模式里很容易滿足,但序列模式可以更加自由地控制
光線,對于光束整形的設(shè)計很有好處。用VCX或者VCY來單向縮放光束是我最推薦的建模方法。
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,Ty>sZ#/fz 妙用2:簡便地實現(xiàn)入射光束平移掃描假設(shè)有這樣一個場景:你需要讓光束入射
光學(xué)系統(tǒng)的位置發(fā)生變化,這個時候怎么做?當(dāng)然可以用Coordinate Break的方式移動
光學(xué)系統(tǒng),而與入射光形成相對位移,但如果你的系統(tǒng)含有反射鏡,甚至含有棱鏡呢?你還會用Coordinate Break完成對光學(xué)系統(tǒng)的平移嗎?(也是可以做的,但比較復(fù)雜)最直接的方案當(dāng)然是直接對光源進(jìn)行平移,這就是漸暈系數(shù)VDX、VDY可以幫我們做到的。
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ex8mA6g 妙用3:自由地改變MTF的數(shù)據(jù)方向我們知道MTF是PSF取FFT,所以MTF本質(zhì)上和PSF一樣是一座小山的形狀,日常僅顯示Tangential子午和Sagittal弧矢方向的兩條曲線只不過是習(xí)慣做法而已。打個比方,就是從MTF的山頂,選擇了2個條路走下來,只顯示了這兩條路的信息而已。
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