上一個帖子已經(jīng)是十年之前的事情,這次在上一版的基礎上增加一部分內(nèi)容。期間看到有作者大篇幅引用了這篇帖子的內(nèi)容,在微信以及論壇內(nèi)得到了很多人的關注,所以再補充一些知識供大家參考。
cO"7wgg 'i|z>si[* 論壇里有一些關于
光學設計歷史發(fā)展的帖子,寫的挺好,看了以后就會發(fā)現(xiàn):現(xiàn)代
光學設計很大程度是依賴光學設計
軟件的,計算機的出現(xiàn)改變了光學設計的方法,提高了設計效率。一些簡單的
鏡頭,很快就能
優(yōu)化出結(jié)果。但對于復雜的鏡頭,完全依靠軟件的優(yōu)化功能去設計鏡頭是很難的。沒有一定的理論基礎,就無法對軟件優(yōu)化過程有深刻的理解。在優(yōu)化過程中,光學理論基礎可以對光學設計還起到一定的指導作用,例如從哪里開始初始結(jié)構(gòu),然后通過約束哪些,變化哪些量,設置什么樣的評價函數(shù)去改進,最后以哪些標準評價結(jié)構(gòu)合理性等等。
AtN=G"c>_ +SSF=]4+ 光學設計的知識有三部分:1.幾何光學與
像差理論;2.光學設計方法;3..鏡頭案例。 早些時候,這三個部分的書籍和數(shù)據(jù)都不是很多,所以大家學習的時候很迷茫。現(xiàn)在國內(nèi)的參考書以及國外書的翻譯本也有很多,所以初學者有很多選擇。以下內(nèi)容幫助初學者梳理一下思路,少走彎路。
;$\d^i{N )MZQ\8,)] 幾何光學的參考書國內(nèi)就有很多,比如郁道銀的《工程光學》,國外的《morden lens design》。像差理論的書也有很多,比如王之江的《光學設計理論基礎》,張以謨的《應用光學》。我建議看國外的書籍,對原理的解釋很深入,尤其是概念性的東西,沒有復雜的公式推導。我個人因為沒人指導走了很多彎路,把像差理論的推導仔細的看了一遍,尤其是看張以謨的應用光學,太頭疼了。看了以后也沒有深刻的理解,最后看了國外的著作之后才算抓住要點。理解的像差的意義及算法,知道一般的光學軟件是怎么計算像差就足夠了。等你牛到一定程度很想搞理論的時候,你在慢慢推公式去。
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