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    [求助]為什么將光滑的曲面點源導入virtuallab后面型很粗糙 [復制鏈接]

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    離線waynoe
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2024-01-23
    本人在用virtuallab仿真光束經過自由曲面透鏡后的衍射效應,自由曲面由點源構成,導入后的面型跟實際面型相差很大,存在很多起伏的地方,但實際面型是光滑的,這是為什么? ;A?86o'?  
    2"Ki5  
    7%|HtBXv^  
    ?,r}@89pY  
    這是實際面型 @ +>>TGC  
    W 6R/{H  
    5n=~l[O  
    這是導入virtuallab之后的面型,進行了陣列
     
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