這個(gè)案例演示了如何設(shè)計(jì)和
優(yōu)化一個(gè)二元衍射
光學(xué)元件(DOE),并將其作為光束分束元件以來(lái)生成一個(gè)2D光斑陣列從而表示一個(gè)由bitmap文件定義的光圖案。
zJ3{!E}`v lb{*,S 1.建模任務(wù) Z)62/`C) ["MF-tQ5 2.照明光束參數(shù) [% |i ,U],Wu) 3UslVj1u
波長(zhǎng):532nm
u{ JAC!
激光光束直徑(1/e2):500um
;8|uY%ab *;Hvx32I 3.理想輸出場(chǎng)參數(shù) Ga.a"\F.V N=zrY`Vd 位圖文件:DO.007_Diffractive_Beam_Splitter_for_2D_Light_Mark_01.BMP
4FGcCE3 衍射級(jí)次距離:1mm×1mm
MHI0>QsI 效率:>60%
yGZb 雜散光:≤10%
y*vs}G'W 一致性誤差:<10%
iKLN !QR P3on4c xo6-Y=c8 4.設(shè)計(jì)和優(yōu)化方法 S,n*1&ogj qI^6}PB VirtualLab允許不同的設(shè)計(jì)和優(yōu)化方法。