這個(gè)案例演示了如何設(shè)計(jì)和
優(yōu)化一個(gè)二元衍射
光學(xué)元件(DOE),并將其作為光束分束元件以來(lái)生成一個(gè)2D光斑陣列從而表示一個(gè)由bitmap文件定義的光圖案。
'_)tR;s e=jO_[ 1.建模任務(wù) sXxO{aeev AHGcWS\,X 2.照明光束參數(shù) K}BX6dA R
28* }^7V^W
波長(zhǎng):532nm
SO/]d70HG
激光光束直徑(1/e2):500um
4&D="GA 1tW:(~=a; 3.理想輸出場(chǎng)參數(shù) IJ;*N =6&D4~R 位圖文件:DO.007_Diffractive_Beam_Splitter_for_2D_Light_Mark_01.BMP
S)yV51^B 衍射級(jí)次距離:1mm×1mm
ub5hX{uT 效率:>60%
'9@R=#nd 雜散光:≤10%
?C35 一致性誤差:<10%
`'WLGQG 8BDL{?Mu !$Z"\v'b 4.設(shè)計(jì)和優(yōu)化方法 9DX3]Z\7X n bk(FD6 VirtualLab允許不同的設(shè)計(jì)和優(yōu)化方法。
CN(4;-so) 對(duì)于這個(gè)目前的情況,使用迭代傅里葉變換算法(IFTA)設(shè)計(jì)和優(yōu)化期望的衍射光學(xué)元件(DOE)。
B:cOcd?p 1#"Q'
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