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摘要 $:bih4@> t~p
y=\ 在光學(xué)設(shè)計中,通常使用兩種介質(zhì)之間的光滑界面來塑造波前。球面和非球面界面用于在成像系統(tǒng)中創(chuàng)建透鏡和反射鏡。在非成像光學(xué)中,自由曲面被用來故意引入特定的像差以塑造光的能量分布。在每種情況下,表面都將入射波前的相位轉(zhuǎn)換為符合設(shè)計標準的特定輸出相位。 F4C!CUI "8<K'zeS8 平面表面可以實現(xiàn)通常通過光滑表面進行的相同相位變換。本文探討了設(shè)計平面透鏡的基本原理,包括菲涅爾透鏡、衍射透鏡和超透鏡。 {^ec(EsO# T3,1m=S 所有示例均使用VirtualLab Fusion (VLF) 軟件進行。新引入的技術(shù)和功能計劃于2025年發(fā)布到VLF。如需了解更多發(fā)布詳情或有關(guān)超透鏡設(shè)計和建模的疑問,請聯(lián)系support@infotek.com.cn。 1y5Ex:JVZT Te-Amu 本文源自Frank Wyrowski在2024年5月22日Photonics Media網(wǎng)絡(luò)研討會上,F(xiàn)rank Wyrowski主持的 “平面透鏡:追尋從平滑表面到菲涅爾透鏡、衍射透鏡以及超透鏡的演變” (Flat Lenses: Tracing the Evolution from Smooth Surfaces to Fresnel, Diffractive, and Meta Lenses)講座的文字記錄和演示文稿。 _eQ-`? D
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