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    [技術(shù)]VirtualLab Unity應(yīng)用:VirtualLab Unity與VirtualLab Fusion跨平臺的鍍膜方案共享 [復(fù)制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 09-02
    摘要
      
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    將在 VirtualLab Unity 中設(shè)計好的顏色膜導(dǎo)出為 VirtualLab Fusion  文件,并在 VirtualLab Fusion  中導(dǎo)入該文件,放置到一個簡化的光學(xué)系統(tǒng)中進行驗證。仿真結(jié)果顯示反射光呈藍色,與顏色膜的設(shè)計一致,驗證了 VirtualLab Unity 與 VirtualLab Fusion  之間可實現(xiàn)鍍膜方案的跨平臺共享。 (v|<" tv  
    工作流程
      
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    打開已有的顏色膜設(shè)計項目,并通過“開始”選項卡將其導(dǎo)出為 VirtualLab Fusion文件。  
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    在VirtualLab Fusion中打開剛導(dǎo)出的鍍膜文件。  
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    將導(dǎo)入的鍍膜文件存到VirtualLab Fusion的鍍膜資源庫中,方便之后使用。  
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    在 VirtualLab Fusion  中搭建一個簡單的光學(xué)系統(tǒng):首先放置一個白光光源,其前方設(shè)置一塊玻璃平板,在平板的前表面鍍上導(dǎo)入的顏色膜;最后放置一個探測器,用于觀察反射光的顏色。  
    N:k>V4oE  
    運行仿真后可見,探測器接收到的反射光呈藍色,與在 VirtualLab Unity 中設(shè)計的顏色膜效果一致,驗證了導(dǎo)入膜層的正確性。
     
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