3D API (3D應用程序接口)
,di'279| Application Programming Interface(API)應用程序接口,是許多程序的大集合。3D API能讓編程人員所設計的3D軟件只要調(diào)用其API內(nèi)的程序,從而讓API自動和硬件的驅(qū)動程序溝通,啟動3D芯片內(nèi)強大的3D圖形處理功能,從而大幅度地提高了3D程序的設計效率。幾乎所有的3D加速芯片都有自己專用的3D API,目前普遍應用的3D API有DirectX、OpenGL、Glide、Heidi等。
xAw$bJj~s cu5Yvp Direct 3D
r5h}o)J 微軟公司于1996年為PC開發(fā)的API,與Windows 95 、Windows NT和Power Mac操作系統(tǒng)兼容性好,可繞過圖形顯示接口(GDI)直接進行支持該API的各種硬件的底層操作,大大提高了游戲的運行速度,而且目前基本上是免費使用的。由于要考慮與各方面的兼容性,DirectX用起來比較麻煩、在執(zhí)行效率上也未見得最優(yōu),在實際3DS MAX的運用中效果一般,還會發(fā)生顯示錯誤,不過總比用軟件加速快。
t8DySFT L!Iu\_{q OpenGL (開放式圖形接口)
盘山县|
博兴县|
大庆市|
雅江县|
常德市|
调兵山市|
北海市|
大同市|
临颍县|
长丰县|
呼和浩特市|
尚志市|
兴业县|
巴里|
鸡东县|
合阳县|
湖州市|
嘉黎县|
顺平县|
安达市|
辉南县|
九江市|
广安市|
开远市|
桂阳县|
巩留县|
云阳县|
南陵县|
通化市|
绵竹市|
宜兰县|
朝阳区|
应城市|
轮台县|
阳东县|
汉中市|
浦城县|
乌鲁木齐县|
普兰店市|
乌审旗|
石河子市|