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    小談2D平面游戲 [復制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2007-09-27
    — 本帖被 cyqdesign 從 娛樂天下 移動到本區(qū)(2013-12-05) —
    所胃的2D游戲,其實可以理解為以平面圖象為人物形象,沒有三維形象的游戲。它還是目前游戲的主流。很多正在流行的游戲都是2D的。它其中的代表為:大話西游I,大話西游II、龍族、傳奇、仙劍I和仙劍II。而仙劍三便是偽3D的游戲。 0[R7HX-@  
    在真正意義上的3D游戲,到目前為止還沒有開發(fā)出來,很多游戲都是在2D與3D中過度。同時由于使用了3維模型制作的游戲,它的畫面雖然加強了行動感,但降低了人們的視覺獲得的感受,給人一種特別不真實的感覺。在沒有想YY小說中的虛擬網(wǎng)絡出現(xiàn),人們無法真正享受到3D的品質(zhì)。 u5A$VRMN  
    所以,2D的網(wǎng)游仍然是 游戲中的王者,只有新的3D模式出現(xiàn),才會改變這一狀況。
     
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2007-12-15
    現(xiàn)在2d的我是玩國產(chǎn)的魔界
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