其實(shí),對于map count及smoothing設(shè)定并沒有任何標(biāo)準(zhǔn)解答。最佳設(shè)定要看解決哪一種問題,另外還需要工程(技術(shù))人員的判斷。他只是一個(gè)讓您可以的到正確結(jié)果的工具,讓您在使用上更有彈性而已。以下提供一些指導(dǎo)及例子來做說明。
D=1:-aLP7
VJbsM1y M 首先,說明一下分析圖形的計(jì)算原理,以及count值的關(guān)系。當(dāng)光線自
光源射出,傳入
光學(xué)系統(tǒng)中并到達(dá)Exit surface或是您所選擇的任意觀察面上(分析模式),每一道光線的Flux都會被計(jì)算。Map count值決定在這個(gè)面上有多少bins或是pixels。bin一定是方形的,尺寸會根據(jù)觀察面的大小來決定。您會發(fā)現(xiàn)count值越高,到達(dá)每個(gè)bin的光線就越少。若在給定的bin尺寸中(bin size=(map size)/(map count),map size為觀察面大小)模擬光線數(shù)較少時(shí),map count數(shù)一旦改變最高亮度值及光線分布就會明顯改變。當(dāng)使用smoothing,整個(gè)Map就會將bin數(shù)組中的Flux值以高斯形式做均勻化處理。而高斯方程式的腰身(waist)等于bin size。
4FQB%3>* WN#S%G:Q) 最佳的map count數(shù)及bin size設(shè)定全看您所要仿真的模型狀況。某些狀況下如何設(shè)定是很明顯的。例如,仿真一個(gè)數(shù)字成像系統(tǒng)而您希望能預(yù)測成像狀況,這時(shí)map count值就要設(shè)定成,讓bin size跟成像面(如
CCD,CMOS)的pixel size一樣大。這時(shí)您就必須模擬足夠多的光線使的結(jié)果較為均勻,換言之,就是讓蒙地卡羅噪聲(Monde Carlo noise)降低到符合需求。蒙地卡羅描光計(jì)算下總是會有噪聲,這個(gè)噪聲跟1/N1/2成比例,N為光線數(shù)。
B0E`C O{^8dwg 仿真
照明系統(tǒng)時(shí),您必須將map count設(shè)定成符合于量測的接收器的尺寸。無疑地這種狀況map count值會很高。若您預(yù)期光斑會依不同位置(或是角度在Candela Plot下)而快速變化,而您希望模擬這個(gè)效果,這時(shí)就要將map count維持較高的值。您也應(yīng)該要考慮到光分布的變化實(shí)際上有多快。這對您的判斷是非常重要的,因?yàn)閎in size決定了需要多少模擬光線而不會產(chǎn)生噪聲。若您熟悉信息理論(Information theory),若光分布是band-limit,您只要做跟采樣定理(Sampling theorem)規(guī)定一樣細(xì)微的采樣,或是1/2f(f為band-limit頻率)這樣的bin size就行。根據(jù)預(yù)測最佳的bin size就在量測接收器的尺寸跟數(shù)據(jù)的間隔之間(spacing of data points)。要決定最佳bin size是需要經(jīng)過多次試驗(yàn)跟錯(cuò)誤的。
=D;n#n
鄂伦春自治旗|
页游|
万州区|
左云县|
恩平市|
延长县|
商城县|
林周县|
麻江县|
全南县|
双牌县|
三江|
和田县|
长沙县|
江源县|
丽江市|
桂东县|
观塘区|
渭南市|
三门峡市|
峨边|
鹤壁市|
安吉县|
屏东市|
久治县|
南康市|
海盐县|
洛阳市|
兴业县|
桐梓县|
新民市|
延寿县|
井冈山市|
文成县|
东山县|
保亭|
太原市|
剑河县|
贵德县|
隆尧县|
洛宁县|