前言
)BfT7{WN /-6S{hl9Ne 1978年,距離世界上第一款電子游戲誕生已經(jīng)過去了十年,Atari2600開始走進(jìn)千家萬戶,一個全新的市場正在被開發(fā)。2008年,游戲發(fā)售表上滿滿當(dāng)當(dāng)排著幾百款精心制作的次世代作品,每天都有數(shù)百萬玩家享受著游戲開發(fā)者帶給自己的快樂,當(dāng)大家把目光聚焦在微軟和索尼不可開交的次世代征戰(zhàn)上時,卻很少有人意識到,距離第一款成功的家用游戲機(jī)發(fā)售到現(xiàn)在,已經(jīng)30年了。
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t CG'.:`t 1978-2008,30年的時光,足夠一個嗷嗷待哺的嬰孩成長為獨(dú)當(dāng)一面的男子漢,足夠一棵弱不禁風(fēng)的小樹苗成長為不畏風(fēng)雨的參天大樹,也足夠一個剛剛開墾的處女地成長為價值數(shù)百億美元的巨大市場。當(dāng)這個故事開始的時候,本文的許多讀者可能還沒有出生,而當(dāng)這個故事結(jié)束的時候,也許,有的讀者已經(jīng)娶妻生子,踏上了新的征途。
d:G]1k;z R<i38/ ~G 在這篇專題里,我們精心搜選了100多款伴隨著我們成長的電子游戲,希望無論是70后、80后還是90后都能從中找到屬于自己的那份回憶和感動。當(dāng)然,如果您覺得我們還有所疏忽,有所遺漏,歡迎大家跟帖討論,寫出你記憶中的那個游戲與我們共同分享。
7iJ&6=/ mMMQ|ea 1978-1983
%{6LUn j3q~E[Mz\ 斯克特·亞當(dāng)斯1978年編寫的Adventureland成為世界上第一個“動作”游戲,甚至在當(dāng)時社會中引起了很大反響,但是由于當(dāng)時的游戲銷售價格過于高昂所以本游戲也僅僅停留在一些娛樂場所中,1981年,Toolworks軟件公司,后來叫做Mindscape,推出了 Colossal Caves的官方零售版本,起名為《最早的冒險》(Original Adventure)。這真是一個恰如其分的名稱。電腦游戲的時代來臨了。據(jù)說該作品到90年代后還在繼續(xù)推出續(xù)作。
nm7;ieMfr b$k&dT\o 1978年 Midway游戲APF M-1000奧得賽2
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W) do uc('@ 1978年可謂是游戲業(yè)迅速發(fā)展的一個年頭,很多公司紛紛推出了自己的主機(jī)和游戲。不過由于當(dāng)時技術(shù)原因游戲的數(shù)據(jù)是被放在磁帶里。
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