五子棋大家玩多了。
六子棋大家未必就聽說過啦。我問了 N 個人,什么是六子棋,他們(全軍覆沒)回答:不知道。
76_<xUt{ z"EWj73 不會五子棋的朋友如果對五子棋有興趣,請看這里的五子棋基本知識。連珠就是國際上五子棋的正式名稱。
Oo1ecbY g>_OuQ|c 五子棋“傳統(tǒng)一般規(guī)則”(指的是沒有任何禁手的棋規(guī))的不公平理由很簡單:每當黑方下出一步后,比白方盤面多一顆子;然而每當白方下出一步后,盤面子數(shù)卻只能與黑方打平。最近幾年, 有電腦專家已經(jīng)證明出先下必勝的結(jié)論。遠在 1903 年日本棋院就限制雙三、雙四、長連等禁手,并稱之為連珠棋( Renju ),專業(yè)棋士仍然認為對黑有利, 電腦專家后來也又證明連珠棋仍然是先下必勝。 via 六子棋官方網(wǎng)站
P<vo;96JT ;I+H>$%jZ 禁手:對局中禁止使用而被判負的行棋手段。連珠中只有黑棋有禁手,有三三禁手、四四禁手、長連禁手、混合禁手等。不明白的朋友可以看看禁手圖示。
VNO'="U V3Yd&HVWNQ 回到六子棋上來。
1 =^ /9Z!p 臺灣 國立交通大學資訊工程系吳毅成教授發(fā)展出一系列 K 子棋,其中最重要的是六子棋,正式名稱定為連六棋(英文名字是Connect6)。
?~Pv3'%d NCn`}QP 六子棋它改良至五子棋,同時兼具“規(guī)則簡單”、“變化復雜”、“游戲公平”三個很好的特性。
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opto * 規(guī)則簡單:除了黑的第一手下一子外,黑白雙方輪流各下兩子。最后,連成六子者勝(類似五子棋)。(亦可參見 規(guī)則網(wǎng)頁)
$~G@ * 變化復雜:由于一次下兩子,組合非常多,可說是千變?nèi)f化。復雜度已被評估為僅次于圍棋及日本將棋,遠高于五子棋及西洋棋,與象棋相當或略高。(亦可參見 復雜度網(wǎng)頁)
9n"V\e_R * 游戲公平:由于各方每次下完一手后,盤面都比對方多一子,因此賽局可自然達成平衡的狀態(tài),這使得公平性大為提升。不若許多棋種如五子棋、象棋、西洋棋,先下具有一些優(yōu)勢。(亦可參見 公平性網(wǎng)頁)
D#ZPq,f sBU_Ft 六子棋的規(guī)則非常簡單,只有三條:
V9Hl1\j^ "W5rx8a * 玩家:如五子棋及圍棋,有黑白兩方,各持黑子與白子,黑先。
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Fa * 玩法:除了第一次黑方下一顆子外,之后黑白雙方輪流每次各下兩子,直的、橫的、斜的連成6子(或以上)者獲勝。
SB/3jH !VRo*[yD@ * 若全部棋盤填滿仍未分出勝負,則為和局。
uFo/s&6K * 沒有禁手;例如長連仍算贏。注:連珠棋規(guī)則或國際五子棋規(guī)則,有其他額外的禁手及開局規(guī)則。六子棋完全不需要!
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* 棋盤:因為公平性不是問題,棋盤是可以任意地大,甚至是無限大亦可。然而為了讓游戲可實質(zhì)地來玩,目前棋盤采用圍棋的十九路棋盤。
z&F5mp@ X8Fzs!L` 講了這么多,該主角上場了,簡易版的六子棋軟件:交大六號(讓我想起神舟六號。- -b)
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