《連線》雜志日前評出了2008年最令人失望的十大游戲,覆蓋了PS、Xbox、PC、Wii等多種游戲設(shè)備。
g@hg u fdGls`H 第十名:《科南時代》Age of Conan (PC)
6-U|e|e IZBU<1M 科南時代有很好的點子,例如創(chuàng)新的戰(zhàn)斗系統(tǒng),但被厭倦了《
魔獸世界》的玩家期待成“魔獸殺手”后,科南時代的開發(fā)者顯然過高地估計了自己的能力。
ECqcK~h#E -qz; 第九名:《終結(jié)戰(zhàn)爭》Tom Clancy's EndWar (Xbox 360, PlayStation 3, PC)
+CtsD9PA "jly[M}C 在預告片發(fā)布后,這個游戲曾被視為近年實時戰(zhàn)略游戲的佳作,其流暢的操作和幾近完美的語音識別讓人驚喜。但終結(jié)戰(zhàn)爭仍然被諸如平衡問題、弱智的人工智能,讓人迷惑的游戲路線和糟糕的單人體驗等問題毀掉了。
L31B:t^ \Fj$^I>C 第八名:《救世魔神》(Xbox 360)
vs;T}'O K?:rrd=7q 這個游戲其實是一個有缺點但也有趣的游戲,最大的問題就是結(jié)束得太快。所以用所謂的三部曲概念來設(shè)計游戲其實不是一個好主意,因為可能剛漸入佳境時第一部曲就結(jié)束了。
~|kre:j9 !q;EC`i# 第七名:《潛行者:晴空》 Stalker: Clear Sky (PC)
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?FF!x 大家都說不能憑封面就判定一本書的好壞,但看到這個游戲的預告片時,我們還是為那些神秘的氣氛、絢爛的視覺效果和允諾要提高的人工智能而興奮。不過拿到正式產(chǎn)品后,才發(fā)現(xiàn)它只是看上去很美,玩起來很煩。
2V7x ),y{.n:wm 第六名:《靚影特務》Mirror's Edge (Xbox 360, PS3)
C4e3Itc9X !Vl>?U?AN 從純欣賞角度來看,這個第一人稱視角游戲的跳躍動作其實很炫。但不幸的是,那些不必要的戰(zhàn)斗設(shè)計和磨人的層級安排讓你在游戲中一次又一次地死去又活來。
H Yt&MK X(kyu,w 第五名:《死亡空間》 Dead Space (Xbox 360, PS3)
!7t,(Id8 SbU=Lkx# 從宣傳上來看,這個恐怖類游戲似乎品質(zhì)不錯,但終極怪物之戰(zhàn)實在是荒謬又反復。要知道,昏暗的燈光和血淋淋的背景并不一定會讓游戲很恐怖。
o^%4w>| ?khwupdi 第四名:《波斯王子》Prince of Persia (Xbox 360, PS3)
VqV6)6 i&\N_PUm[ 時之沙算是過去十年最偉大的視頻游戲之一,但它的續(xù)篇卻并不是。游戲畫面、音樂和故事都不錯,但游戲設(shè)計過于簡化,玩家大都覺得沒有挑戰(zhàn)性。
/H&: 0@z=0}0Z 第三名:《馬里奧賽車》Mario Kart Wii (Wii)
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m? nAv@^G2 任天堂的馬里奧賽車顯然是撞上了樹,這款游戲相較以往的作品而言完全沒有進步,難用的方向盤加大了游戲難度,而去掉了重要功能的對戰(zhàn)模式就像是彈不出來的安全氣囊。
v8p-<N) 6[>UF!.= 第二名:星球大戰(zhàn):原力釋放 Star Wars: The Force Unleashed (Xbox 360, PS3)
_!6~o> LucasArts將大量時間花在了物理和動畫引擎上,但最初的絢爛印象很快就被一大堆糟糕的設(shè)計毀滅殆盡,荒謬的Imperial Star Destroyer部分則是壓垮這個游戲的最后一根稻草。
VXlTA>a } X'4e)E3*O 第一名:孢子 Spore(PC)
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