設(shè)一光學(xué)系統(tǒng)之 z,Xk\@
(1) n, n': 物空間及像空間折射率。 7'.s7&
'7
(2) fo, fi: 物方及像方之有效焦距。 gxM[V>[
(3) K: 光焦度 =(n'/fi)=(-n/fo)。 #+G`!<7/@f
K, fi, fo都可以由矩陣光學(xué)求得。
azGnP3_
*x,HnHT
現(xiàn)令 u, u', h分別為一光線之入射傾角,出射傾角,及其在主平面之高度。則三者間之關(guān)係必為 kK?zVH-!
n'u'=nu-hK )Vk:YL++
<94WZ?{p
單一鏡面也可以是一個(gè)系統(tǒng),其光焦度K=c(n'-n), c為鏡面曲率。 fM":f|
G
{nRUH*(d9
若光學(xué)系統(tǒng)置於空氣中,n = n' = 1,則 vInFo.e[4
(1) fi=-fo=f,得常見之 K=1/f bXvbddu)}
(2) u'=u-hK