很多初學者搞不清
SolidWorks軟件的各類
插件的真實用途,這里做一些簡要介紹,并不斷更新中。
10N,?a UKB_Yy^Y 如果插件中有“與SolidWorks完全集成”則表明該插件已集合在SolidWorks軟件中,一般用OFFICE PRO模式安裝即可正常使用!
ki\uTD`mf `bgb*Yaod PhotoWorks 高級渲染軟件與SolidWorks完全集成
4!%]fg}Um &{^eU5 PhotoWorks軟件用于產(chǎn)品真實效果的渲染,可產(chǎn)生高級的渲染效果圖,該軟件使用非常方便,設(shè)計人員可以利用渲染向?qū)б徊讲酵瓿闪慵蜓b配真實效果的渲染。
>Gd.&flSj w$Ux?y-L 利用PhotoWorks可以進行以下幾種渲染:
'Tf9z+0; 9 pKm*n& 1. 設(shè)置模型或表面的材質(zhì)和紋理
#a}N"*P n
E:'Zxj 2. 為零件表面貼圖
R8sck)k'} ~Yk"Hos 3. 定義
光源、反射度、透明度以及背景景象
q(9%^cV6 '"O&J}s; 4. 利用現(xiàn)有的材質(zhì)和紋理定義新材質(zhì)或紋理
??xlA-E mY2:m(9"5 5. 圖像可以輸出到屏幕或文件
)h"Fla Bhuw(KeB 6. 可以進行實時渲染
jn=ug42d yjZ2 if FeatureWorks 特征識別軟件與SolidWorks完全集成
9]~PCZ2j gA
+:CgQ 大部分三維設(shè)計軟件都提供了數(shù)據(jù)接口,利用數(shù)據(jù)接口可以讀入標準格式的數(shù)據(jù)文件,如IGES、EAT等。但輸入到設(shè)計環(huán)境中的模型只是一種實體的模型,無法區(qū)分輸入模型的特征,對模型的修改很不方便。
#tz8{o?ebN qzdaN5 利用FeatureWorks可以在SolidWorks的零件文件中對輸入的實體特征進行識別。實體模型被識別為特征以后,在 SolidWorks中以特征的形式存在,并和用SolidWorks軟件生成的特征相同。FeatureWorks對靜態(tài)的轉(zhuǎn)換文件進行智能化處理,獲取有用的信息,減少了重建模型所花費的時間。
fGO*%) E`E'<"{Yd FeatureWorks最適合識別規(guī)則的機加工輪廓和鈑金特征,其中包括拉伸、旋轉(zhuǎn)、孔和拔模等特征。
70`M,`` cIZc:
1. 拉伸特征,特征的輪廓是由直線、圓或圓弧構(gòu)成
gduxA/aT ,VG9)K1K 2. 圓柱或圓錐形狀的旋轉(zhuǎn)特征
HYIRcY *,jqE9:O
3. 所有孔特征,包括簡單孔、螺紋孔和臺階孔
}u^:MI g~R/3cm4 4. 筋和拔模特征
)
hdgz$cl @a;sV!S{ 5. 等半徑圓角
hmzair3X gHH&IzHF Animator 與SolidWorks完全集成的、易學易用的動畫制作軟件
4!'1/3cY i+U51t< 產(chǎn)品的交互動畫將SolidWorks的三維模型實現(xiàn)動態(tài)的可視化,攝制產(chǎn)品設(shè)計的模擬裝配過程、模擬拆卸過程和產(chǎn)品的模擬運行過程,從而實現(xiàn)動態(tài)設(shè)計。
GMb!Q0I8 'wE\{1~_[+ Animator具有如下特點:
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