一些
Pro/E曲面設(shè)計方法總結(jié)及心得,供使用pro/e的朋友們參考。
@1pdyKK a7Jr} "B 1、curve和tanget chain的區(qū)別。比如做兩個連續(xù)的四邊
曲面,曲面A引用了curve1,則在創(chuàng)建曲面B時,最好引用A的tangent chain而不是其原始curve。因為盡管原理上A的邊(tangent chain)即curve1,但在生成曲面后,它的邊已經(jīng)和原始curve有了
精度上的偏差。所以為了保證曲面的連續(xù)性,應(yīng)盡量選用tangent chain。
LZeR.8XM> Au
{`oxD 補充:在定義邊界條件時,tangent chain無須選擇曲面(因為本來就在曲面上),而curve則需選擇相切曲面,也就是先前通過此curve創(chuàng)建的曲面。
~ M"[FYw[ ;RrfE8mGj (2).變截面掃描時選項Pivot Dir(軸心方向)的理解。首先把原始軌跡線看成無數(shù)個原點的組合,在任一原點處的截面參照為:原點、原點處的切線、以及過原點且與datum面垂直的直線(可以把它理解為創(chuàng)建point-on-plane軸)。一個很好的例子是ice的鼠標(biāo)面教程,以分模面作為變截面掃描的datum面,因此能保證任一掃描點處的脫模角。
5H79) n> Zqao4 (3).創(chuàng)建連續(xù)的混合曲面,其curve要連續(xù)定義,以保證曲率連續(xù);而曲面則可以先分開生成,再創(chuàng)建中間的連接面。
k$hWR;U 1)%o:Xy o (4).在通過點創(chuàng)建
曲線時,可以用tweak進行微調(diào),推薦選擇基準(zhǔn)平面進行二維的調(diào)節(jié),然后再選擇另一個基準(zhǔn)進行調(diào)節(jié),這樣控制點就不會亂跑了。
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