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《應用光學與光學設計基礎》

發(fā)布:cyqdesign 2009-12-27 23:06 閱讀:14862
應用光學光學設計基礎》內容簡介 kFJ sB,2-  
《應用光學與光學設計基礎》是一本涵蓋應用光學成像基本理論、典型實用光學系統(tǒng)以及應用ZEMAX軟件進行光學設計基本方法等豐富內容的專業(yè)技術基礎性教材與參考書。全書分四篇共15章,第一篇為幾何光學的基本定律與成像基本理論(第1-7章),主要介紹光學成像基本理論,基本光學成像元件以及目視光學系統(tǒng)工作原理等;第二篇為光度學與色度學基礎(第8~9章);第三篇為典型與實用光學系統(tǒng)(第10~13章),介紹望遠鏡、顯微鏡、照相與投影系統(tǒng)、纖維光學與光纖傳像系統(tǒng);第四篇為應用ZEMAX軟件進行光學設計的基本方法與光學系統(tǒng)的像質評價(第14~15章)。 jP]I>Tq  
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《應用光學與光學設計基礎》目錄 h;^H*Y&`  
緒論 )<.BN p  
第一篇 幾何光學的基本概念與成像理論 qB`-[A9HPe  
第1章 幾何光學基本定律與成像基本概念 C;u8qVI  
1.1 幾何光學的基本概念 L=7 U#Q/DE  
1.1.1 光波 F)W7,^=X>-  
1.1.2 光源(發(fā)光體,發(fā)光點) J73B$0FP  
1.1.3 波面 % |6t\[gn  
1.1.4 光線 yEaim~  
1.1.5 光束 Ly?%RmHK  
1.2 光的傳播規(guī)律——幾何光學的基本定律 9rB,7%@EL  
1.2.1 光的直線傳播定律 +x7b9sHJ  
1.2.2 光的獨立傳播定律 -FAAP&LG  
1.2.3 反射定律與折射定律 @Gh?|d7bD  
1.2.4 折射率 O3?3XB> <  
1.2.5 反射光與折射光的能量分布 "kE$2Kg  
1.2.6 全反射(完全內反射)及其應用 IEx`W;V]K  
1.2.7 光路的可逆原理 (-RZ|VdYg  
1.2.8 光線在折射率連續(xù)變化的非均勻介質中的傳播規(guī)律 5pOb;ry")`  
1.3 費馬原理(米) #s'UA!)  
1.4 馬呂斯定律 BD)5br].  
1.5 光學系統(tǒng)及成像的基本概念 6vx0F?>_  
1.5.1 光學系統(tǒng)的基本概念 w3l+BUn:X  
1.5.2 成像的基本概念 J?yNZK$WqN  
習題1 f{b$Y3  
思考題1 [r_YQ*+ej  
x6, #Jp  
第2章 共軸球面系統(tǒng)的成像理論 DNP %]{J  
2.1 子午面內實際光線經共軸球面系統(tǒng)折射的光路計算公式 ZB+N[VJs)  
2.1.1 符號規(guī)則 X&B2&e;  
2.1.2 實際光線經(單折射)球面折射的光路計算公式 X-tc Ud  
2.1.3 實際光線經共軸球面系統(tǒng)的光路計算公式 dSD7(s!  
2.1.4 軸上單色物點經單折射球面成像性質的分析 sXD.*D  
2.2 單折射球面的近軸光路計算公式與近軸成像規(guī)律 &a'H vQV  
2.2.1 單個折射球面的近軸光路計算公式  #E[{  
2.2.2 單折射球面的近軸成像規(guī)律 _TB,2 R  
2.3 共軸球面系統(tǒng)的近軸像面位置與放大率的計算 1;; is  
2.3.1 共軸球面系統(tǒng)近軸區(qū)的轉面過渡公式組 CXb-{|I}d  
2.3.2 共軸球面系統(tǒng)近軸像面位置的計算 4K_ 永嘉县| 昌都县| 竹山县| 喜德县| 岳阳市| 万盛区| 项城市| 库车县| 娱乐| 师宗县| 金沙县| 望江县| 永泰县| 宁阳县| 金坛市| 乌兰察布市| 崇礼县| 凌源市| 石门县| 遂溪县| 广元市| 鲁山县| 松原市| 福州市| 双江| 砚山县| 永福县| 蒲城县| 河北区| 炉霍县| 当雄县| 聂拉木县| 康乐县| 高邮市| 来安县| 长葛市| 蒙山县| 罗山县| 大兴区| 耿马| 富宁县|