一、背景分析
$kkdB,y Iu%/~FgPj{ 游戲業(yè)發(fā)展到今天,無(wú)論是從聲音還是畫(huà)面都力圖使玩家真正感受到身臨其境的效果,在追求高品質(zhì)畫(huà)面和環(huán)境音效的同時(shí),操作、顯示的真實(shí)感也開(kāi)始受到玩家們的廣泛關(guān)注,對(duì)于那些射擊、賽車、飛行類游戲,傳統(tǒng)顯示設(shè)備已經(jīng)不能很好的滿足要求了。
j^986 放眼電視游戲市場(chǎng),眾多的仿真外設(shè)孕育而生,回膛光槍、力回饋方向盤(pán)、超真實(shí)飛行模擬控制臺(tái)……這些已經(jīng)說(shuō)明操作的真實(shí)感更可以讓人融入到心愛(ài)的游戲當(dāng)中。除了電視游戲,目前的電腦游戲也在追求強(qiáng)烈的真實(shí)感,并且推出了一系列專門(mén)的游戲操作設(shè)備。
vqv(KsD+:: 虛像顯示、立體顯示技術(shù)的引入勢(shì)必提升游戲顯示的真實(shí)感。
*s;$`8fM< d<fS52~l 1、技術(shù)背景——虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
ZVgR7+`]# !>gc!8Y'o 虛像顯示
系統(tǒng)作為虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的視景顯示子系統(tǒng)應(yīng)用于飛行模擬系統(tǒng)中,圖1所示。
}me]?en_Ra Sg')w1 DpI_`TF#$Z 圖1 虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)例 —— 飛行模擬系統(tǒng)
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