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    [分享]AutoCAD運(yùn)用在三維實(shí)體設(shè)計(jì)中 [復(fù)制鏈接]

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    只看樓主 正序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2010-09-24
    運(yùn)用AutoCAD進(jìn)行三維實(shí)體設(shè)計(jì),首先要保證作圖環(huán)境為模型空間(Model Space)而不是圖紙空間(Paper Space),否則無(wú)法生成三維模型。在AutoCAD中體素是指最基本的實(shí)體元素,通過(guò)這些不同尺寸實(shí)體元素的相加(Union)、相減(Subtract)、相交(Intersect)等運(yùn)算可以得到我們所需要的實(shí)體模型。通常AutoCAD提供的體素有以下幾種:Box(長(zhǎng)方體)、Sphere(球體)、Wedge(楔體)、Cone(圓錐體)、Cylinder(圓柱體)和Torus(圓環(huán)體)。 qQ"Fv|]~>  
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      形狀較為復(fù)雜的實(shí)體雖然也可以通過(guò)各種運(yùn)算由體素形成,卻較為繁瑣。此時(shí)我們可以使用拉伸(Extrude)和旋轉(zhuǎn)(Revolve)命令作出形狀復(fù)雜的拉伸體和回轉(zhuǎn)體,再用相加、相減、相交等命令得到所需要的實(shí)體。必須注意的是拉伸和旋轉(zhuǎn)命令作用的對(duì)象一定要是在同一平面內(nèi)的封閉多義線或一個(gè)面域,多義線可以通過(guò)繪制多義線命令(Polyline)得到,使用多邊形(Polygon)、長(zhǎng)方形(Rectangle)和圓(Circle)命令得到的多邊形、長(zhǎng)方形和圓也是封閉多義線。我們還可以用編輯多義線(Edit Polyline)命令將由單線條組成的圖形編輯成多義線。面域是通過(guò)面域化命令(Region)將封閉的多義線轉(zhuǎn)化為面域,它已不再是線條而是面,所以面域和面域之間可以進(jìn)行相加、相減、相交等運(yùn)算。拉伸命令除了可以以一定的高度和錐角拉伸外,還可以按照一定的路徑拉伸,但此拉伸路徑必須是一條多義線但不必封閉,并且與被拉伸的多義線或面域不在同一平面。 |4T !&[r  
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      需要注意的是AutoCAD有一些用來(lái)制作三維曲面的命令,這些命令與三維實(shí)體命令較為相似,并且用法也基本相同,這主要是應(yīng)用于建筑行業(yè)建立建筑模型,進(jìn)行布局及外觀效果的分析。但得出的只是曲面而不是實(shí)體,因此不能進(jìn)行物理特性計(jì)算及干涉檢查,因此要加以區(qū)別使用,以免產(chǎn)生不必要的誤會(huì)。 zgs 石嘴山市| 和田县| 开阳县| 马龙县| 贵州省| 三门县| 盐池县| 扎兰屯市| 汶上县| 德令哈市| 县级市| 通辽市| 孝昌县| 西平县| 弥渡县| 上高县| 龙里县| 胶南市| 改则县| 吉安县| 都江堰市| 六安市| 武平县| 亚东县| 香格里拉县| 棋牌| 利川市| 昌平区| 开江县| 凤翔县| 金秀| 京山县| 新和县| 栾城县| 隆尧县| 平阴县| 宜宾县| 南投县| 绵阳市| 三都| 东乡族自治县|