大家一定很奇怪為什么世界上很多CS高手都用640*480的
分辨率玩CS,雖然我們知道1024*768比640*480的視野更開闊,圖象更清晰漂亮;而低的分辨率比高的省資源,F(xiàn)PS會又高又穩(wěn)定,但是這個結(jié)論對HeatoN和SK的那些妖怪肯定不成立,他們的電腦配置絕對好,那為什么還要用呢?難道對槍法有微妙的幫助?最近通過我自己實(shí)踐感覺,然后又和alertboy交流,終于有了一定的結(jié)論:
7jrt7[{ wKh4|Ka 1.在遠(yuǎn)距離情況下
E#RDqL*J 不論是什么分辨率,CS中的人物
模型是一樣大的,所以說什么640下人頭大一點(diǎn)的說法是可笑的,但是實(shí)際情況下640*480的確比1024*768下容易暴頭,這是為什么呢?
2F;y;l% ^^u5*n+5 1024*768的結(jié)果是沒有一槍暴頭,用了兩槍(單點(diǎn)),才暴頭。
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6i 640*480的結(jié)果是一槍暴頭。
z9f-.72"X ~i= _J3' 也就是說由于1024*768中圖象清晰視野大,反而使我們的水平槍高不自覺的下垂,所以如果同一個人,同一種槍法,在640*480下容易一槍暴頭。我試過N次,果然我把1024*768下的槍口提高一點(diǎn)點(diǎn),暴頭率果然提高很多,而從視覺上看我的槍口根本在頭之上,根本是瞄高了~!!所以現(xiàn)在我才明白當(dāng)初show教我用AK的時候說“人的頭在頭上”,我還不理解(咳,真是笨啊!show你看見了不要罵我,我現(xiàn)在才理解)。所以現(xiàn)在的結(jié)論是:在640*480下,由于視覺關(guān)系,你瞄的頭就是額頭(AK一槍),1024*768下你瞄到的頭其實(shí)是人的眼睛或者更下一點(diǎn)的地方(有時候AK一槍下去還有1~9HP),所以一槍暴頭率當(dāng)然不一樣了。
R>|{N9 讓我想找出這個結(jié)論的是alertboy(現(xiàn)在沒事就和他研究,原來最喜歡和WOOD研究著方面的,WOOD你TMD的考試有沒有考好啊~!)那天我們在AZTEC對槍,感覺他雖然打不我的AK(至少是那天,哈哈),但是我打死他的大都是2槍以后,說明我是靠步伐和對AK彈道的熟悉贏的他,而他殺我基本上是1槍暴頭,這當(dāng)然和他這個狙擊手所有的反應(yīng)和準(zhǔn)頭有關(guān)系,但是最主要的是他的槍水平高度好。改了習(xí)慣高度以后我和alibaba對過幾回槍,他也覺得我的一槍暴頭率高了很多(被我一頓毒打,哈哈)。但是一旦第一槍沒中,在步伐晃動中,我的槍總是不自覺的下來,因?yàn)槟欠N槍高感覺總是瞄高了(因?yàn)槊髅黝^在這里嘛),看來除了還要多練多適應(yīng)以外,用640*480也是一種辦法。
t3WiomNCc KRbvj 2.在中近距離情況下
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