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    [求助]求助codeV中棱鏡輸入和光柵方面問題 [復(fù)制鏈接]

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    離線sushe131
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2012-03-01
    關(guān)鍵詞: 光柵棱鏡衍射干涉
    本人新手,以前沒接觸過codeV。望有高手不吝賜教,幫幫忙。 e8`d<U  
    1.  如何在codeV中,輸入自己設(shè)計的棱鏡形式,是不是有與zemax一樣可以編寫object文件? &u:U"j  
    2.  codeV中,如何輸入一個相位光柵干涉文件int與表面衍射屬性有什么區(qū)別?可不可以在衍射屬性中設(shè)置,可以使其同時衍射正負(fù)一級?
     
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    離線lingluo
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2012-03-01
    普通的棱鏡在CODEV里都可以定義的,如果復(fù)雜的,可以用非序列面的方法定義,不過一個棱鏡只有一個入口,一個出口,codev,我感覺是不能定義一個物體,只能一個個面來定義的 Ue9d0#9  
    \ ERBb.  
    光柵可以用衍射元件來定義的啊,我記得光譜儀里面的光柵就是用linear grating定義的,lz仔細(xì)看下說明書應(yīng)該能明白 qg j;E=7  
    mg*iW55g  
    離線xyi613
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2012-05-07
    CV提供的棱鏡貌似不是太好用啊
    離線a175367864
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2012-06-03
    code v中的光柵設(shè)置在 表面屬性/衍射選項/線性光柵/然后可以設(shè)置級次,光柵常數(shù)、光柵方向
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