UG的逆向造型遵循:點(diǎn)→線→面→體的一般原則。
Y9%yjh 一:首先測(cè)量點(diǎn)。使用三坐標(biāo)測(cè)量機(jī)或
激光掃描儀根據(jù)取點(diǎn)原則。
IX>|bA; 二:更具測(cè)量的點(diǎn)連線。
Z/I!\ (1)點(diǎn)整理 連線之前先整理好點(diǎn),包括去誤點(diǎn)、明顯缺陷點(diǎn)。同方向的剖面點(diǎn)放在同一層里,分型線點(diǎn)、孔位點(diǎn)單獨(dú)放一層,輪廓線點(diǎn)也單獨(dú)放一層,便于管理。通常這個(gè)工作在測(cè)點(diǎn)階段完成,也可以在UG軟件中完成。一般測(cè)量
軟件可以預(yù)先設(shè)定點(diǎn)的安放層,一邊測(cè)點(diǎn),一邊整理。
vbFAS:Y:+ (2)點(diǎn)連線 連分型線點(diǎn)盡量做到誤差最小并且光順。因?yàn)樵谠S多情況下分型線是產(chǎn)品的裝配結(jié)合線。對(duì)汽車、摩托車中一般的零件來(lái)說(shuō),連線的誤差一般控制在0.5mm以下。連線要做到有的放矢,根據(jù)樣品的形狀、特征大致確定構(gòu)面方法,從而確定需要連哪些線條,不必連哪些線條。連線可用直線、圓弧、樣條線(spline)。最常用的是樣條線,選用“through point”方式。選點(diǎn)間隔盡量均勻,有圓角的地方先忽略,做成尖角,做完
曲面后再倒圓角。
af_zZf!0 (3)
曲線調(diào)整 因測(cè)量有誤差及樣件表面不光滑等原因,連成spline的曲率半徑變化往往存在突變,對(duì)以后的構(gòu)面的光順性有影響。因此曲線必須經(jīng)過(guò)調(diào)整,使其光順。調(diào)整中最常用的一種方法是Edit Spline,選Edit pole選項(xiàng),利用鼠標(biāo)拖動(dòng)控制點(diǎn)。這里有許多選項(xiàng),如限制控制點(diǎn)在某個(gè)平面內(nèi)移動(dòng)、往某個(gè)方向移動(dòng)、是粗調(diào)還是細(xì)調(diào)以及打開(kāi)顯示spline的“梳子”開(kāi)關(guān)等。另外,調(diào)整spline經(jīng)常還要用到移動(dòng)spline的一個(gè)端點(diǎn)到另一個(gè)點(diǎn),使構(gòu)建曲面的曲線有交點(diǎn)。但必須注意的是,無(wú)論用什么命令調(diào)整曲線都會(huì)產(chǎn)生偏差,調(diào)整次數(shù)越多,累積誤差越大。誤差允許值視樣件的具體要求決定。
iIT<{m&` 三、根據(jù)調(diào)整好的線構(gòu)面 。
H}@|ucM"\ 運(yùn)用各種構(gòu)面方法建立曲面,包括Though Curve Mesh、Though Curves、Rule、Swept、From point cloud 等。構(gòu)面方法的選擇要根據(jù)樣件的具體特征情況而定。筆者最常用的是Though Curve Mesh,將調(diào)整好的曲線用此命令編織成曲面。Though curve mesh構(gòu)面的優(yōu)點(diǎn)是可以保證曲面邊界曲率的連續(xù)性,因?yàn)門hough curve mesh可以控制四周邊界曲率(相切),因而構(gòu)面的質(zhì)量更高。而Though curves 只能保證兩邊曲率,在構(gòu)面時(shí)誤差也大。假如兩曲面交線要倒圓角,因Though curve mesh 的邊界就是兩曲面的交線,顯然這條線要比兩個(gè)Though Curves曲面的交線光順,這樣Blend出來(lái)的圓角質(zhì)量是不一樣的。
v_ J.M
攀枝花市|
上杭县|
阿巴嘎旗|
五原县|
镇宁|
延吉市|
安国市|
山丹县|
华安县|
马山县|
曲周县|
泸州市|
水城县|
乌兰浩特市|
盐城市|
镇沅|
循化|
双牌县|
新和县|
沙雅县|
抚顺县|
普兰店市|
汶上县|
永仁县|
大安市|
克山县|
齐河县|
绥德县|
柳河县|
扎赉特旗|
竹山县|
马边|
格尔木市|
崇左市|
丰顺县|
九寨沟县|
嘉黎县|
香河县|
哈密市|
汝城县|
章丘市|