有好幾種方法啊,我知道的有三種:
FnY$)o; VR"8Di&) (1)在ray trace中,有主光線角度,如下圖
Bk+{} w.tW=z5
[4Y[?)7 "rVU4F) (2)利用操作數(shù),在merit function中定義主光線角度的操作數(shù)(RETY ATAN)
fc3 Fi'^ {h,_"g\V
l7ZB3' $cq!RgRn (3)利用zpl編程,real ray trace之后計算像面的入射角。
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t7&Dwmck9 有興趣你可以去試試。
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