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    [反恐]如何有效地提高自制地圖的FPS [復制鏈接]

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    離線cyqdesign
     
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    只看樓主 正序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2006-06-21
    — 本帖被 cyqdesign 從 娛樂天下 移動到本區(qū)(2013-12-05) —

    FPS 對一張地圖起著很大的影響,有著較高的 FPS 是一張地圖成功的關鍵之一, 當然影響地圖 FPS 的原因有很多, 處理不當會有很大的不同,總結下主要有以下的幾個因素:

    1. 盡量避免過于寬闊的場景,視野寬闊,FPS就直線下降,這個是最大的因素

    2. 光線的強弱也有很大的影響,光線越強,FPS越低,所以,一般不是很必要,只要保證能看清楚就可以了,不要要求過分的光線強度

    3. 地圖制作的布局也有很大影響,場景復雜很容易降低FPS,比如你把兩個箱子緊緊放一起和留裂縫,留了裂縫的就會相對比較慢,這樣一個兩個當然影響不大,但是一旦多了你就會發(fā)現有了變化

    4. 地圖編譯時的vis優(yōu)化,試著用快速和完全兩個設置去編譯一張圖,你就可以體會到了

    5. 一些其他的因素:玻璃,水,透明物體,復雜模型,天空過高...等等

     
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2006-08-07
    謝謝,優(yōu)化一下。
    離線網絡飛蟲
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2006-06-25
    謝謝,非常有用。
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