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    CS:爆炸的藝術(shù) CS技巧之手雷運(yùn)用 [復(fù)制鏈接]

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    離線deng518
     
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    只看樓主 正序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2006-06-22
    — 本帖被 cyqdesign 從 娛樂天下 移動(dòng)到本區(qū)(2013-12-05) —
    先從基本的跳扔雷的方法開始,其實(shí)跳扔就是加上了你跳起的初速度,快跑快退時(shí)候也都是同樣道理,會(huì)比平扔飛的快些,所以就更遠(yuǎn)更高些。跳扔方法很簡單拉開保險(xiǎn)跳起同時(shí)出手,關(guān)鍵就是掌握好時(shí)機(jī)和角度,其實(shí)CS里的水平高低一個(gè)跳雷就看的出來!真的是指那打哪。起跳出手的時(shí)機(jī)很簡單,只要你跳扔過幾回就有了,關(guān)鍵是角度的問題!有很多的朋友的雷扔的真的是讓我哭笑不得的,其實(shí)你完全可以給自己評(píng)定一下你的雷炸的位置和對(duì)手的距離而定為成功或失敗的!也許你該以這破玩意扔的離自己有多遠(yuǎn)為標(biāo)準(zhǔn),沒炸到自己就算成功了:) g~rZ=  
    )CD4k:bm  
      提高技巧:扔雷一定要考慮角度弧線問題,角度需要一個(gè)簡單的彈道學(xué)角度的計(jì)算,靠!當(dāng)初真該好好學(xué)學(xué)物理呀:)我以前玩DF的時(shí)候老愛用槍榴彈,所以那時(shí)就有這美妙弧線的感覺了。CS里的弧線幾乎一樣,真象是揀了個(gè)大便宜:)這也是一個(gè)簡單的感覺問題,準(zhǔn)星高低的位置不同,出手的弧度當(dāng)然不一樣了,扔的時(shí)候要看一眼,多考慮一下,不要扔了就扔了,對(duì)自己出手的東西要有一種負(fù)責(zé)任的態(tài)度嘛,象我每回寫東西都很認(rèn)真的考慮很久的!不是嗎?文章寫的很爛但是錯(cuò)別字少了許多呀:) h-].?X,]Q  
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      落點(diǎn):就是你出手時(shí)候準(zhǔn)星指的位置,你完全可以掌握好它的落點(diǎn)而不是瞎扔的!跳扔的時(shí)候不必向平扔那么高,水平位置的時(shí)候和自己平行就可以了,低一點(diǎn)都可以,高處,只要跳起前準(zhǔn)星稍微對(duì)高一點(diǎn)高處的沿就可以了,否則就是禮花了:)盡量要你的雷在一條直線上飛行,這樣才能又遠(yuǎn)又快又準(zhǔn)!其實(shí)可以再玩的大些,有些時(shí)候你真的可以用雷去找提前量的,就象空對(duì)空導(dǎo)彈一樣:)有些變態(tài)是吧:)遇到對(duì)手偏要用雷玩掉他,白一下,雷一下,白一下,雷一下……槍呢?早就扔了,不然切雷他慢了:)其實(shí)想一想CS都打的這么久了,不這樣怎么能多增加些刺激和娛樂性呢! &z+nNkr?yN  
    $^?Mip  
      偏轉(zhuǎn)角度:就象香焦球一樣飛出去,用的好了,你真的能看到你的雷在你眼前橫著飛出去!其實(shí)也很簡單,你出手的同時(shí)身體快速向你希望雷飛去的方向移動(dòng)那這雷就會(huì)以你的初速度向這方向橫飛了!和跳扔有異曲同工之處!用處?太大了!其實(shí)真正用雷的時(shí)候幾乎都是要靠角度的才能充分的發(fā)揮其威力,特別是閃光彈!想一想見面前先送個(gè)見面禮,送好了,他會(huì)還你一個(gè)更大的禮呀:)否則見面扔雷誰也不傻站那等你炸呀!沖鋒的時(shí)候更要巧妙的利用這方法!還有,試想你和對(duì)手相持不下,都躲藏在拐角邊的時(shí)候無論誰先蹦出去都是被動(dòng)的,(遇到鳥時(shí)除外!)平扔底放都可以,若是距離近時(shí)候你還要快退否則自己一樣遭殃。可是一退就浪費(fèi)時(shí)間了。此法對(duì)付看守拐角的AWP特別的有效,根本就不必露面一個(gè)閃光彈就甩到了他的面前了:) !9_HZ(W&  
    7;2j^qPr  
      反彈效果:CS里的雷摔到了地上就彈不起來了這點(diǎn)挺氣人的,可是摔到別人的腦袋上就能被彈飛出去,也就是說向下飛行時(shí)撞到物體后的轉(zhuǎn)角都差不多,但是,向上的時(shí)候就不同了,反彈的角度都很大,至于具體的位置和機(jī)會(huì)多的很,大家自己慢慢的找吧,我遇到的你也不一定遇到過,只要你有這概念就行了。有些狹小的地方或干脆向自己最近的墻上高于自己的角度摔一個(gè)你就知道了。靠自己的想象吧。角度不同會(huì)有意想不到結(jié)果的!是不是你也夸我變態(tài)? b8r?Dd"T8  
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