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    [原創(chuàng)]物體在棱鏡傾斜面上的設(shè)置 [復(fù)制鏈接]

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    離線janice
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2012-10-21
    關(guān)鍵詞: 光線棱鏡
    我現(xiàn)在想要達(dá)到的效果是一個(gè)直角三角形的斜邊上放著物體,在CODEv 中該怎么設(shè)置呢?自帶的宏里面的棱鏡都是將光線方向改變90°的效果,我的是直接物體從斜邊上發(fā)出光線,經(jīng)過一條直角邊,有哪位高手指點(diǎn)小女子一下
     
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    離線parinda
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2012-10-21
    沒太理解你的意思
    離線mtiger2008
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2012-10-21
    畫個(gè)示意圖看看
    離線janice
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2012-10-22
    我想要圖中的物體在棱鏡斜邊上的效果,但是在codev中該如何設(shè)置?
    離線a0010085
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    只看該作者 4樓 發(fā)表于: 2012-11-16
    使用surface 屬性里面的 decenter 的角度修改
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    只看該作者 5樓 發(fā)表于: 2013-02-01
    高人指點(diǎn) 學(xué)習(xí)啊
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