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    [原創(chuàng)]自由曲面光學系統(tǒng)設計基礎知識簡述(照明) [復制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2014-05-25
    自由曲面光學系統(tǒng)設計基礎知識簡述(照明
    pnGDM)H7  
    照明光學設計的工作,簡單來說,就是分隔光通量,并分配光通量在空間角度或者照明面上的分布,使其最終符合設計及應用要求。 3J[ 5^  
    說到底,照明光學設計,核心就是如何通過折射、反射表面控制光線的走向。 YR.f`-<Z  
    我們知道,常用二次曲面的光學性質(zhì),可以幫助我們在遇到一些常規(guī)設計要求時,(例如:準直、小角度反光杯設計),快速,方便的解決問題。 P G*FIRDb  
    二次曲線的光學性質(zhì),在照明設計里,體現(xiàn)出來的也是對光線的方向的控制。 m88[(l  
    (二次曲面知識,做照明光學設計的一般掌握得都比較好,經(jīng)常使用。做成像設計的,設計過反射系統(tǒng)的,這些知識也都非常了解。比如卡塞格林,第一片是拋物面或非常接近拋物面的雙曲面,conic系數(shù)基本為-1.00n,第二片一般是雙曲面。格里高利系統(tǒng),第一面和卡塞格林類似,第二面采用的是橢球面。) 4Y{&y6  
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