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    [討論]大家覺得虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔什么原理呢? [復(fù)制鏈接]

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    離線翔羽子
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2014-06-07
    Oculus做出了一款虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔大受關(guān)注之后,被臉書收購,國內(nèi)也有蟻視科技(ANTVR)做出了一款類似產(chǎn)品,不過不同的是,Oculus Rif采用的球面鏡,使用圖像處理現(xiàn)將圖像畸變,以抵消球面鏡產(chǎn)生的變形;而ANTVR采用的是非球面透鏡,號(hào)稱可以直接使畫面不扭曲,我覺得原理上就是一個(gè)放大鏡吧,但是單個(gè)非球面能夠使圖像變形到人眼接收的程度嗎?大家來討論一下。
     
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    離線phoenixzqy
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2014-06-09
    你說的很對(duì)。就是一個(gè)放大鏡,成了一個(gè)虛像。
    2024年6月28-30日于上海組織線下成像光學(xué)設(shè)計(jì)培訓(xùn),歡迎報(bào)名參加。請(qǐng)關(guān)注子在川上光學(xué)公眾號(hào)。詳細(xì)內(nèi)容請(qǐng)咨詢13661915143(同微信號(hào))
    離線冰小雪
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2016-04-25
    單個(gè)非球面透鏡很難做到畸變很小(<4%)的程度吧,大部分還是通過畫面做反畸變處理來抵消透鏡產(chǎn)生的畸變。
    離線wmh1985
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2016-05-25
    簡單原理,應(yīng)該就是一個(gè)放大鏡!通過軟件處理像差!畢竟用在手機(jī)上,不可能太大!單片的還是比較多!
    離線j645850868
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    只看該作者 4樓 發(fā)表于: 2016-06-01
    也不知道是怎么回事
    離線wyh0416
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    只看該作者 5樓 發(fā)表于: 2016-06-13
    很簡單的光路,就是利用反射原理,在人眼成一個(gè)虛擬的像
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